ST华通(002602)2024年一季报深度解读:主营业务利润同比大幅增长推动净利润同比大幅增长
浙江世纪华通集团股份有限公司于2011年上市。公司主要为互联网游戏、人工智能云数据和汽车零部件制造。主要产品和服务为铜杆加工件、汽车零部件、游戏运营收入、游戏授权收入、游戏开发收入、游戏软件销售等。
根据ST华通2024年第一季度财报披露,2024年一季度,公司实现营收42.62亿元,同比大幅增长40.99%。扣非净利润6.48亿元,同比大幅增长91.67%。ST华通2024年第一季度净利润7.07亿元,业绩同比大幅增长59.99%。
2023年公司的主要业务为软件服务业,占比高达84.88%,主要产品包括移动端游戏和电脑端游戏两项,其中移动端游戏占比58.66%,电脑端游戏占比23.58%。
2023年移动端游戏营收77.93亿元,同比去年的56.41亿元大幅增长了38.15%。2021年-2023年移动端游戏毛利率呈小幅增长趋势,从2021年的60.12%,小幅增长到了2023年的68.59%。
2021年-2023年电脑端游戏营收呈小幅增长趋势,从2021年的27.54亿元,小幅增长到2023年的31.33亿元。2021年-2023年电脑端游戏毛利率呈增长趋势,从2021年的70.62%,增长到了2023年的70.76%。
2021年-2023年汽车零部件营收呈下降趋势,从2021年的16.17亿元,下降到2023年的15.76亿元。2023年汽车零部件毛利率为13.09%,同比去年的11.89%小幅增长了10.09%。
年份 |
财务指标 |
一季度 |
二季度 |
三季度 |
四季度 |
2024 |
营业收入 |
42.62亿元 |
- |
- |
- |
净利润 |
7.07亿元 |
- |
- |
- |
2023 |
营业收入 |
30.23亿元 |
30.27亿元 |
37.38亿元 |
34.97亿元 |
净利润 |
4.42亿元 |
4.54亿元 |
5.96亿元 |
-9.05亿元 |
2022 |
营业收入 |
35.20亿元 |
29.30亿元 |
26.91亿元 |
23.33亿元 |
净利润 |
2.26亿元 |
2.87亿元 |
2.04亿元 |
-78.02亿元 |
2021 |
营业收入 |
39.97亿元 |
33.13亿元 |
34.76亿元 |
31.43亿元 |
净利润 |
6.34亿元 |
19.37亿元 |
3.39亿元 |
-3.76亿元 |
2019-2023年,企业的营业收入各季度比重较为稳定,平均一季度占26%、二季度占24%、三季度占26%、四季度占24%
本期净利润为7.07亿元,去年同期4.42亿元,同比大幅增长59.99%。
虽然投资收益本期为-508.88万元,去年同期为6,563.54万元,由盈转亏;
但是主营业务利润本期为8.25亿元,去年同期为4.28亿元,同比大幅增长。
主要财务数据表
|
本期报告 |
上年同期 |
同比增减 |
营业总收入 |
42.62亿元 |
30.23亿元 |
40.99% |
营业成本 |
15.74亿元 |
12.96亿元 |
21.41% |
销售费用 |
11.69亿元 |
5.96亿元 |
96.16% |
管理费用 |
2.41亿元 |
2.52亿元 |
-4.44% |
财务费用 |
850.51万元 |
7,142.99万元 |
-88.09% |
研发费用 |
4.34亿元 |
3.71亿元 |
17.14% |
所得税费用 |
1.17亿元 |
8,863.11万元 |
32.04% |
2024年一季度主营业务利润为8.25亿元,去年同期为4.28亿元,同比大幅增长93.01%。
虽然销售费用本期为11.69亿元,同比大幅增长96.16%,不过营业总收入本期为42.62亿元,同比大幅增长40.99%,推动主营业务利润同比大幅增长。
截止到2025年6月20日,ST华通近十二个月的滚动营收为226亿元,在游戏行业中,ST华通的全球营收规模排名为9名,全国排名为1名。
游戏营收排名
公司 |
营收(亿元) |
营收增长率(%) |
净利润(亿元) |
净利润增长率(%) |
腾讯控股 |
6603 |
5.64 |
1941 |
-4.78 |
网易 |
1053 |
6.32 |
297 |
20.78 |
Bandai Namco 万代南梦宫 |
615 |
11.77 |
64 |
11.71 |
Nintendo 任天堂 |
577 |
-11.76 |
138 |
-16.43 |
Electronic Arts 艺电 |
537 |
2.20 |
81 |
12.42 |
Take-Two Interactive Software |
405 |
17.14 |
-321.99 |
-- |
GameStop 游戏驿站 |
275 |
-14.00 |
9.44 |
-- |
Roblox |
259 |
23.35 |
-67.25 |
-- |
ST华通 |
226 |
17.54 |
12 |
-19.51 |
Nexon |
221 |
17.59 |
67 |
5.48 |
注:营收和盈利数据为ttm(最近12个月),CAGR(年复合增速)依据过去三个财年进行计算,营收和盈利数据已统一转换为人民币。
ST华通属于网络游戏行业,主营业务涵盖游戏研发、发行及运营,并涉及算力基础设施与汽车零部件制造 网络游戏行业近三年经历政策调整后逐步复苏,2024年全球市场规模突破2000亿美元,年复合增长率约8%。国内市场因版号常态化及出海加速,2024年收入达3500亿元,同比增长12%,其中海外收入占比升至35%。未来趋势聚焦云游戏、AI交互及元宇宙融合,预计2025年全球云游戏市场规模将超50亿美元,XR技术渗透率提升至15%