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分析报告

ST华通(002602)2024年一季报深度解读:主营业务利润同比大幅增长推动净利润同比大幅增长

浙江世纪华通集团股份有限公司于2011年上市。公司主要为互联网游戏、人工智能云数据和汽车零部件制造。主要产品和服务为铜杆加工件、汽车零部件、游戏运营收入、游戏授权收入、游戏开发收入、游戏软件销售等。

根据ST华通2024年第一季度财报披露,2024年一季度,公司实现营收42.62亿元,同比大幅增长40.99%。扣非净利润6.48亿元,同比大幅增长91.67%。ST华通2024年第一季度净利润7.07亿元,业绩同比大幅增长59.99%。

PART 1
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营业收入情况

2023年公司的主要业务为软件服务业,占比高达84.88%,主要产品包括移动端游戏和电脑端游戏两项,其中移动端游戏占比58.66%,电脑端游戏占比23.58%。

1、移动端游戏

2023年移动端游戏营收77.93亿元,同比去年的56.41亿元大幅增长了38.15%。2021年-2023年移动端游戏毛利率呈小幅增长趋势,从2021年的60.12%,小幅增长到了2023年的68.59%。

2、电脑端游戏

2021年-2023年电脑端游戏营收呈小幅增长趋势,从2021年的27.54亿元,小幅增长到2023年的31.33亿元。2021年-2023年电脑端游戏毛利率呈增长趋势,从2021年的70.62%,增长到了2023年的70.76%。

3、汽车零部件

2021年-2023年汽车零部件营收呈下降趋势,从2021年的16.17亿元,下降到2023年的15.76亿元。2023年汽车零部件毛利率为13.09%,同比去年的11.89%小幅增长了10.09%。

PART 2
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分季度财务指标


年份 财务指标 一季度 二季度 三季度 四季度
2024 营业收入 42.62亿元 - - -
净利润 7.07亿元 - - -
2023 营业收入 30.23亿元 30.27亿元 37.38亿元 34.97亿元
净利润 4.42亿元 4.54亿元 5.96亿元 -9.05亿元
2022 营业收入 35.20亿元 29.30亿元 26.91亿元 23.33亿元
净利润 2.26亿元 2.87亿元 2.04亿元 -78.02亿元
2021 营业收入 39.97亿元 33.13亿元 34.76亿元 31.43亿元
净利润 6.34亿元 19.37亿元 3.39亿元 -3.76亿元

2019-2023年,企业的营业收入各季度比重较为稳定,平均一季度占26%、二季度占24%、三季度占26%、四季度占24%

PART 3
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主营业务利润同比大幅增长推动净利润同比大幅增长

1、净利润同比大幅增长59.99%

本期净利润为7.07亿元,去年同期4.42亿元,同比大幅增长59.99%。

净利润同比大幅增长的原因是:

虽然投资收益本期为-508.88万元,去年同期为6,563.54万元,由盈转亏;

但是主营业务利润本期为8.25亿元,去年同期为4.28亿元,同比大幅增长。

2、主营业务利润同比大幅增长93.01%

主要财务数据表


本期报告 上年同期 同比增减
营业总收入 42.62亿元 30.23亿元 40.99%
营业成本 15.74亿元 12.96亿元 21.41%
销售费用 11.69亿元 5.96亿元 96.16%
管理费用 2.41亿元 2.52亿元 -4.44%
财务费用 850.51万元 7,142.99万元 -88.09%
研发费用 4.34亿元 3.71亿元 17.14%
所得税费用 1.17亿元 8,863.11万元 32.04%

2024年一季度主营业务利润为8.25亿元,去年同期为4.28亿元,同比大幅增长93.01%。

虽然销售费用本期为11.69亿元,同比大幅增长96.16%,不过营业总收入本期为42.62亿元,同比大幅增长40.99%,推动主营业务利润同比大幅增长。

PART 4
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全球排名

截止到2025年6月20日,ST华通近十二个月的滚动营收为226亿元,在游戏行业中,ST华通的全球营收规模排名为9名,全国排名为1名。

游戏营收排名


公司 营收(亿元) 营收增长率(%) 净利润(亿元) 净利润增长率(%)
腾讯控股 6603 5.64 1941 -4.78
网易 1053 6.32 297 20.78
Bandai Namco 万代南梦宫 615 11.77 64 11.71
Nintendo 任天堂 577 -11.76 138 -16.43
Electronic Arts 艺电 537 2.20 81 12.42
Take-Two Interactive Software 405 17.14 -321.99 --
GameStop 游戏驿站 275 -14.00 9.44 --
Roblox 259 23.35 -67.25 --
ST华通 226 17.54 12 -19.51
Nexon 221 17.59 67 5.48

注:营收和盈利数据为ttm(最近12个月),CAGR(年复合增速)依据过去三个财年进行计算,营收和盈利数据已统一转换为人民币。

PART 5
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行业分析

1、行业发展趋势

ST华通属于网络游戏行业,主营业务涵盖游戏研发、发行及运营,并涉及算力基础设施与汽车零部件制造 网络游戏行业近三年经历政策调整后逐步复苏,2024年全球市场规模突破2000亿美元,年复合增长率约8%。国内市场因版号常态化及出海加速,2024年收入达3500亿元,同比增长12%,其中海外收入占比升至35%。未来趋势聚焦云游戏、AI交互及元宇宙融合,预计2025年全球云游戏市场规模将超50亿美元,XR技术渗透率提升至15%

2、市场地位及占有率

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