返回
分析报告

游族网络(002174)2024年一季报深度解读:公允价值变动收益同比大幅下降导致净利润同比大幅下降

游族网络股份有限公司于2007年上市。公司主营业务为移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营。公司的主要产品为网页游戏、移动游戏。

根据游族网络2024年第一季度财报披露,2024年一季度,公司实现营收3.35亿元,同比下降29.31%。扣非净利润2,304.29万元,同比大幅增长2.92倍。游族网络2024年第一季度净利润1,718.62万元,业绩同比大幅下降59.89%。本期经营活动产生的现金流净额为852.40万元,营收同比下降而经营活动产生的现金流净额同比大幅增长。

PART 1
碧湾App

营业收入情况

2023年公司的主营业务为软件和信息技术服务业,主要产品包括移动游戏和PC端游戏两项,其中移动游戏占比65.19%,PC端游戏占比33.81%。

1、移动游戏

2020年-2023年移动游戏营收呈大幅下降趋势,从2020年的37.59亿元,大幅下降到2023年的10.60亿元。2019年-2023年移动游戏毛利率呈大幅增长趋势,从2019年的22.64%,大幅增长到了2023年的49.91%。

2、PC端游戏

2023年PC端游戏营收5.50亿元,同比去年的4.81亿元小幅增长了14.16%。同期,2023年PC端游戏毛利率为56.05%,同比去年的51.08%小幅增长了9.73%。

2023年,该产品名称由“网页游戏”变更为“PC端游戏”。

PART 2
碧湾App

公允价值变动收益同比大幅下降导致净利润同比大幅下降

1、营业总收入同比降低29.31%,净利润同比大幅降低59.89%

2024年一季度,游族网络营业总收入为3.35亿元,去年同期为4.74亿元,同比下降29.31%,净利润为1,718.62万元,去年同期为4,284.98万元,同比大幅下降59.89%。

净利润同比大幅下降的原因是:

虽然主营业务利润本期为2,424.23万元,去年同期为79.48万元,同比大幅增长;

但是(1)公允价值变动收益本期为-1,751.27万元,去年同期为1,286.66万元,由盈转亏;(2)投资收益本期为970.99万元,去年同期为1,861.19万元,同比大幅下降。

2、主营业务利润同比大幅增长29.50倍

主要财务数据表


本期报告 上年同期 同比增减
营业总收入 3.35亿元 4.74亿元 -29.31%
营业成本 1.71亿元 2.86亿元 -40.16%
销售费用 2,631.62万元 4,457.13万元 -40.96%
管理费用 6,141.57万元 6,829.37万元 -10.07%
财务费用 803.75万元 427.72万元 87.92%
研发费用 4,242.92万元 6,877.32万元 -38.31%
所得税费用 224.48万元 98.34万元 128.27%

2024年一季度主营业务利润为2,424.23万元,去年同期为79.48万元,同比大幅增长29.50倍。

虽然营业总收入本期为3.35亿元,同比下降29.31%,不过毛利率本期为49.00%,同比增长了9.25%,推动主营业务利润同比大幅增长。

3、非主营业务利润由盈转亏

游族网络2024年一季度非主营业务利润为-481.12万元,去年同期为4,303.84万元,由盈转亏。

非主营业务表


金额 占净利润比例 去年同期 同比增减
主营业务利润 2,424.23万元 141.06% 79.48万元 2950.27%
投资收益 970.99万元 56.50% 1,861.19万元 -47.83%
公允价值变动收益 -1,751.27万元 -101.90% 1,286.66万元 -236.11%
其他收益 330.90万元 19.25% 951.80万元 -65.23%
其他 4.22万元 0.25% 213.42万元 -98.02%
净利润 1,718.62万元 100.00% 4,284.98万元 -59.89%

4、净现金流由负转正

2024年一季度,游族网络净现金流为1.19亿元,去年同期为-1,361.15万元,由负转正。

净现金流由负转正原因是:


净现金流增长项目 本期值 同比增减 净现金流下降项目 本期值 同比增减
收到其他与筹资活动有关的现金 1.65亿元 - 偿还债务支付的现金 1.95亿元 -
购买商品、接受劳务支付的现金 1.58亿元 -49.45% 销售商品、提供劳务收到的现金 3.87亿元 -25.00%
投资支付的现金 7.09万元 -99.93%

PART 3
碧湾App

行业分析

1、行业发展趋势

游族网络属于网络游戏行业,主要从事移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营。 网络游戏行业近三年受版号常态化、技术升级及出海扩张驱动,市场规模稳步增长,2024年全球游戏市场预计突破2500亿美元,云游戏、AI生成内容及元宇宙融合成为核心趋势,国内厂商加速布局海外市场,东南亚、中东等新兴区域贡献超30%的营收增量,行业未来五年复合增长率或维持8%-10%。

2、市场地位及占有率

游族网络在国内游戏行业中处于第二梯队,凭借《少年三国志》《权力的游戏》等IP系列维持一定市场份额,2024年其移动游戏业务营收占比超75%,但整体市占率不足3%,头部竞争集中于腾讯、网易等一线厂商。

请下载并登录APP,即可阅读全文

网友评论 {{totalComments}}
文明上网,理性发言
{{ errorMessage }}
{{ successMessage }}
加载评论中...
{{ getAvatarText(comment.author) }}
{{ comment.author }} {{ comment.createdAt }}
{{ comment.content }}
{{ comment.replies.length }}
{{ getAvatarText(reply.author) }}
{{ reply.author }} {{ reply.time }}
{{ reply.content }}
暂无评论,快来发表第一条评论吧
{{ userStatus }}
清除
温馨提示:根据《证券法》规定,禁止编造、传播虚假信息或者误导性信息,扰乱证券市场。
用户在本社区发表的所有资料、言论等仅代表个人观点,与本网站立场无关,不对您构成任何投资建议。用户应基于自己的独立判断,自行决定证券投资并承担相应风险。《碧湾信息评论区管理规定》
分享 (0)
点赞 (0)
免责声明:上述所有信息均基于市场公开数据,经数据自动处理技术和人工智能算法产生,碧湾将尽力但不能保证其绝对准确和可靠,且亦不会承担因任何不准确或遗漏而引起的任何损失或损害的责任。所有数据信息仅供参考,不构成任何投资建议,不代表碧湾观点,投资者据此操作,风险自担。
热门推荐
昆仑万维(300418)2024年一季报解读:净利润近3年整体呈现下降趋势
宝通科技(300031)2024年一季报解读:主营业务利润同比大幅增长推动净利润同比小幅增长
电魂网络(603258)2024年一季报解读:主营业务利润同比小幅下降
碧湾APP 扫码下载
androidUrl
手机扫码下载