姚记科技(002605)2024年一季报深度解读:主营业务利润同比下降导致净利润同比下降
上海姚记科技股份有限公司于2011年上市,实际控制人为“姚朔斌”。公司的主营业务是精品手机游戏的研发与运营。公司的主要产品为扑克牌、游戏。
根据姚记科技2024年第一季度财报披露,2024年一季度,公司实现营收9.82亿元,同比下降17.38%。扣非净利润1.50亿元,同比下降21.60%。姚记科技2024年第一季度净利润1.57亿元,业绩同比下降24.24%。
营业收入情况
2023年公司主要从事互联网营销、软件、文教体育用品,主要产品包括数字营销、游戏、扑克牌三项,数字营销占比44.38%,游戏占比28.47%,扑克牌占比25.31%。
1、数字营销
2023年数字营销营收19.12亿元,同比去年的15.30亿元增长了24.9%。同期,2023年数字营销毛利率为5.46%,同比去年的4.74%增长了15.19%。
2、游戏
2023年游戏营收12.26亿元,同比去年的12.03亿元基本持平。2021年-2023年游戏毛利率呈下降趋势,从2021年的97.55%,下降到了2023年的96.01%。
3、扑克牌
2023年扑克牌营收10.90亿元,同比去年的11.07亿元基本持平。2021年-2023年扑克牌毛利率呈增长趋势,从2021年的22.67%,增长到了2023年的26.56%。
2019年,该产品名称由“文教体育用品”变更为“扑克牌”。
主营业务利润同比下降导致净利润同比下降
1、净利润同比下降24.24%
本期净利润为1.57亿元,去年同期2.07亿元,同比下降24.24%。
净利润同比下降的原因是(1)主营业务利润本期为1.81亿元,去年同期为2.29亿元,同比下降;(2)其他收益本期为264.60万元,去年同期为951.45万元,同比大幅下降。
2、主营业务利润同比下降20.95%
主要财务数据表
本期报告 | 上年同期 | 同比增减 | |
---|---|---|---|
营业总收入 | 9.82亿元 | 11.88亿元 | -17.38% |
营业成本 | 6.11亿元 | 7.82亿元 | -21.96% |
销售费用 | 7,159.75万元 | 4,617.19万元 | 55.07% |
管理费用 | 5,830.60万元 | 5,839.28万元 | -0.15% |
财务费用 | 573.16万元 | 563.84万元 | 1.65% |
研发费用 | 5,066.45万元 | 6,289.60万元 | -19.45% |
所得税费用 | 2,982.35万元 | 3,276.13万元 | -8.97% |
2024年一季度主营业务利润为1.81亿元,去年同期为2.29亿元,同比下降20.95%。
虽然毛利率本期为37.80%,同比小幅增长了3.65%,不过营业总收入本期为9.82亿元,同比下降17.38%,导致主营业务利润同比下降。
3、净现金流由负转正
2024年一季度,姚记科技净现金流为4.97亿元,去年同期为-813.60万元,由负转正。
净现金流由负转正的原因是:
虽然销售商品、提供劳务收到的现金本期为9.42亿元,同比下降19.81%;
但是(1)取得借款收到的现金本期为6.18亿元,同比大幅增长3.35倍;(2)购买商品、接受劳务支付的现金本期为6.15亿元,同比下降21.86%。
全球排名
截止到2025年6月20日,姚记科技近十二个月的滚动营收为33亿元,在娱乐设施行业中,姚记科技的全球营收规模排名为6名,全国排名为1名。
娱乐设施营收排名
公司 | 营收(亿元) | 营收增长率(%) | 净利润(亿元) | 净利润增长率(%) |
---|---|---|---|---|
Aristocrat Leisure | 310 | 11.71 | 61 | 16.70 |
Light & Wonder | 229 | 13.98 | 24 | -3.25 |
Evolution Gaming | 183 | 27.48 | 103 | 27.13 |
Intl Game Technology | 181 | -14.99 | 25 | -10.29 |
Everi | 54 | 4.70 | 1.08 | -53.87 |
姚记科技 | 33 | -4.93 | 5.39 | -2.06 |
PlayAGS | 28 | 14.99 | 3.71 | -- |
大丰实业 | 18 | -14.59 | 0.65 | -45.12 |
华立科技 | 10 | 17.51 | 0.85 | 17.24 |
金马游乐 | 5.77 | 4.61 | 0.07 | -29.82 |
注:营收和盈利数据为ttm(最近12个月),CAGR(年复合增速)依据过去三个财年进行计算,营收和盈利数据已统一转换为人民币。
行业分析
1、行业发展趋势
姚记科技属于移动游戏行业,专注于精品手机游戏的研发与运营。 移动游戏行业近三年保持稳定增长,2024年市场规模预计突破3500亿元,年复合增长率约8%。行业正向精品化、全球化方向发展,休闲益智类细分赛道增长显著,海外市场拓展及AI技术应用成为核心驱动力,未来五年市场空间有望突破5000亿元。
2、市场地位及占有率
姚记科技在休闲类移动游戏领域处于第一梯队,旗下《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》等产品长期占据畅销榜前50名,捕鱼类游戏细分市占率约12%,2024年移动游戏业务营收占比超65%,用户日均在线时长位居行业前列。
3、主要竞争对手
公司名(股票代码) | 简介 | 发展详情 |
---|---|---|
姚记科技(002605) | 聚焦休闲益智类手游,核心产品包括捕鱼系列和棋牌类游戏 | 捕鱼类游戏市占率12%,2024年移动游戏营收占比65% |
三七互娱(002555) | 国内SLG和MMO游戏龙头,全球化发行能力突出 | 2024年海外营收占比超40%,SLG品类市占率18% |
完美世界(002624) | 端游与手游双线布局,IP储备丰富 | 2025年《幻塔》全球流水破20亿,MMO品类市占率15% |
吉比特(603444) | 以《问道》为核心,深耕回合制与放置类游戏 | 2024年《一念逍遥》累计流水超50亿,放置类市占率22% |
昆仑万维(300418) | 聚焦海外市场,社交与游戏业务协同发展 | 2024年Opera游戏平台MAU破1.2亿,中东市场市占率25% |
1、经营分析总结
2024年一季度净利润1.57亿元,较上期有所下降。
由于营收的下降,2024年一季度主营利润1.81亿元,较去年同期有所下降。
总体来说,公司不仅盈利能力优秀,而且在行业中也属于领先地位。
2、经营评分及排名
2023年一季报 | 2023年中报 | 2023年三季报 | 2023年年报 | 2024年一季报 | |
---|---|---|---|---|---|
评分 | 68 | 90 | 72 | 87 | 87 |
行业中位数 | 60 | 75 | 55 | 67 | 55 |
行业排名 | 6 | 1 | 2 | 6 | 2 |
娱乐设施行业经营评分排名前三名
排名 | 2024年一季度 | 经营评分 | 2023年年度 | 经营评分 |
---|---|---|---|---|
1 | 姚记科技 | 87 | 姚记科技 | 87 |
2 | 华立科技 | 54 | 华立科技 | 67 |
3 | 金马游乐 | 53 | 金马游乐 | 64 |
3、估值数据
近五年PE-TTM(截止至2025年01月23日)
可以看到,姚记科技近期的市盈率在历史上处在很高的水平。
在2025年01月23日,姚记科技的PE-TTM是25.72,而游戏行业的PE-TTM是27.32,姚记科技低于游戏行业的PE-TTM。
4、神奇公式估值排名
神奇公式,是由投资人 Joel Greenblatt 提出的投资策略。他利用此策略,从业20年获得30%的年回报率。核心思想:好公司便宜买。
1)使用有形资本回报率(ROIC)衡量公司经营情况,有形资本回报率=息税前利润 /(总资产-无形资产)
有形资本回报率
公司名称 | 有形资本回报率 | 有形资本回报率排名 |
---|---|---|
姚记科技 | 7.380422 | 229 |
2)使用企业收益率衡量价格。企业收益率=息税前利润 /(总市值+净债务)。
企业收益率
公司名称 | 企业收益率 | 企业收益率排名 |
---|---|---|
姚记科技 | 4.347008 | 775 |
3)对二者进行降序排序,排名即为分数,分数之和越低代表性价比越高。
姚记科技神奇公式排名
有形资本回报率 | 企业收益率 | 行业排名 | 神奇公式总体排名 |
---|---|---|---|
7.3804 | 4.3470 | 5 | 306 |
行业排名前3公司神奇公式排名
行业排名 | 公司简称 | 神奇公式分数 | 神奇公式总体排名 |
---|---|---|---|
1 | 吉比特 | 477 | 80 |
2 | 恺英网络 | 618 | 130 |
3 | 三七互娱 | 797 | 197 |
文章来源:碧湾App
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