浙数文化(600633)2024年一季报深度解读:公允价值变动收益同比大幅下降导致净利润同比大幅下降
浙报数字文化集团股份有限公司于1993年上市,实际控制人为“浙江日报报业集团”。公司主营业务包括数字文化产业、数字科技产业和产业投资三大板块,主要产品为在线游戏运营、技术信息服务、网络广告和在线社交等。
根据浙数文化2024年第一季度财报披露,2024年一季度,公司实现营收6.78亿元,同比下降26.58%。扣非净利润7,120.09万元,同比大幅下降57.51%。浙数文化2024年第一季度净利润1.04亿元,业绩同比大幅下降65.32%。
2023年公司的营收主要由以下三块构成,分别为在线游戏运营业务、在线社交业务、技术信息服务业务。
2020年-2023年在线游戏运营业务营收呈大幅下降趋势,从2020年的28.00亿元,大幅下降到2023年的13.17亿元。2020年-2023年在线游戏运营业务毛利率呈增长趋势,从2020年的76.61%,增长到了2023年的92.17%。
2021年,该产品名称由“在线游戏运营及增值服务业务”变更为“在线游戏运营业务”。
2023年在线社交业务营收7.69亿元,同比去年的25.82亿元大幅下降了70.2%。2021年-2023年在线社交业务毛利率呈大幅增长趋势,从2021年的37.42%,大幅增长到了2023年的57.18%。
2021年,该产品名称由“在线游戏运营及增值服务业务”变更为“在线社交业务”。
2023年技术信息服务业务营收6.41亿元,同比去年的8.21亿元下降了21.93%。同期,2023年技术信息服务业务毛利率为53.13%,同比去年的48.17%小幅增长了10.3%。
公允价值变动收益同比大幅下降导致净利润同比大幅下降
1、营业总收入同比降低26.58%,净利润同比大幅降低65.32%
2024年一季度,浙数文化营业总收入为6.78亿元,去年同期为9.24亿元,同比下降26.58%,净利润为1.04亿元,去年同期为2.99亿元,同比大幅下降65.32%。
净利润同比大幅下降的原因是(1)公允价值变动收益本期为604.47万元,去年同期为1.16亿元,同比大幅下降;(2)主营业务利润本期为1.06亿元,去年同期为2.01亿元,同比大幅下降。
主要财务数据表
|
本期报告 |
上年同期 |
同比增减 |
营业总收入 |
6.78亿元 |
9.24亿元 |
-26.58% |
营业成本 |
2.47亿元 |
3.36亿元 |
-26.47% |
销售费用 |
1.46亿元 |
1.74亿元 |
-16.08% |
管理费用 |
1.01亿元 |
1.12亿元 |
-9.63% |
财务费用 |
-395.31万元 |
-295.19万元 |
-33.92% |
研发费用 |
7,747.74万元 |
1.00亿元 |
-22.86% |
所得税费用 |
3,791.68万元 |
3,240.98万元 |
16.99% |
2024年一季度主营业务利润为1.06亿元,去年同期为2.01亿元,同比大幅下降47.51%。
主营业务利润同比大幅下降主要是由于(1)营业总收入本期为6.78亿元,同比下降26.58%;(2)毛利率本期为63.59%,同比有所下降了0.06%。
浙数文化2024年一季度非主营业务利润为3,605.67万元,去年同期为1.30亿元,同比大幅下降。
非主营业务表
|
金额 |
占净利润比例 |
去年同期 |
同比增减 |
主营业务利润 |
1.06亿元 |
101.79% |
2.01亿元 |
-47.51% |
投资收益 |
2,549.94万元 |
24.58% |
478.43万元 |
432.98% |
其他 |
1,063.78万元 |
10.26% |
1.26亿元 |
-91.54% |
净利润 |
1.04亿元 |
100.00% |
2.99亿元 |
-65.32% |
截止到2025年6月20日,浙数文化近十二个月的滚动营收为31亿元,在报刊杂志行业中,浙数文化的全球营收规模排名为6名,全国排名为1名。
报刊杂志营收排名
公司 |
营收(亿元) |
营收增长率(%) |
净利润(亿元) |
净利润增长率(%) |
News Corp 新闻集团 |
725 |
2.53 |
19 |
-6.93 |
Graham 格雷厄姆 |
344 |
14.57 |
52 |
27.20 |
New York Times 纽约时报 |
186 |
7.62 |
21 |
10.13 |
Gannett 甘尼特 |
180 |
-7.86 |
-1.89 |
-- |
Vend Marketplaces |
60 |
-17.12 |
94 |
-32.07 |
浙数文化 |
31 |
0.36 |
5.12 |
-0.33 |
华媒控股 |
14 |
-10.03 |
-0.08 |
-- |
世界华文媒体 |
11 |
8.78 |
-0.55 |
-- |
读者传媒 |
9.67 |
-7.53 |
0.62 |
-9.88 |
经济日报集团 |
8.46 |
-2.60 |
0.50 |
20.60 |
注:营收和盈利数据为ttm(最近12个月),CAGR(年复合增速)依据过去三个财年进行计算,营收和盈利数据已统一转换为人民币。
浙数文化属于文化传媒行业,聚焦数字文化、科技及娱乐内容产业。 文化传媒行业近三年加速数字化转型,云服务、数据要素应用及AI技术渗透推动业态升级。政策驱动下,2025年杭州市计划投入3800亿元支持数字化基建,带动云计算、AI领域投资。行业市场空间预计保持10%以上年复合增长,未来趋势聚焦智能算力、数字内容创新及跨区域文化输出,东南亚等新兴市场成为拓展重点。
浙数文化在数字文化领域处于行业中上游,依托国资背景和区域资源优势,深度参与数据要素、算力基建等新兴赛道。2024年公司数字科技板块营收占比超50%,但细分市场占有率未公开披露。