吉比特(603444)2024年一季报深度解读:净利润同比下降但现金流净额同比小幅增长
厦门吉比特网络技术股份有限公司于2017年上市,实际控制人为“卢竑岩”。公司是一家专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营的国家级重点软件企业。
根据吉比特2024年第一季度财报披露,2024年一季度,公司实现营收9.27亿元,同比下降18.97%。扣非净利润1.98亿元,同比下降29.45%。吉比特2024年第一季度净利润2.99亿元,业绩同比下降21.53%。
2023年公司的主要业务为游戏收入,占比高达98.56%,主要产品包括自主运营和联合运营两项,其中自主运营占比53.70%,联合运营占比37.57%。
2023年自主运营营收22.47亿元,同比去年的25.33亿元小幅下降了11.28%。同期,2023年自主运营毛利率为90.94%,同比去年的91.95%基本持平。
2023年联合运营营收15.72亿元,同比去年的22.78亿元大幅下降了30.98%。2021年-2023年联合运营毛利率呈小幅增长趋势,从2021年的78.53%,小幅增长到了2023年的85.79%。
年份 |
财务指标 |
一季度 |
二季度 |
三季度 |
四季度 |
2024 |
营业收入 |
9.27亿元 |
- |
- |
- |
净利润 |
2.99亿元 |
- |
- |
- |
2023 |
营业收入 |
11.44亿元 |
12.05亿元 |
9.58亿元 |
8.78亿元 |
净利润 |
3.81亿元 |
5.13亿元 |
2.30亿元 |
3.37亿元 |
2022 |
营业收入 |
12.29亿元 |
12.81亿元 |
13.19亿元 |
13.38亿元 |
净利润 |
4.53亿元 |
4.41亿元 |
4.22亿元 |
6.43亿元 |
2021 |
营业收入 |
11.18亿元 |
12.70亿元 |
10.98亿元 |
11.34亿元 |
净利润 |
4.43亿元 |
6.09亿元 |
3.83亿元 |
3.17亿元 |
2019-2023年,企业的营业收入各季度比重较为稳定,平均一季度占25%、二季度占26%、三季度占24%、四季度占25%
本期净利润为2.99亿元,去年同期3.81亿元,同比下降21.53%。
虽然所得税费用本期支出5,130.81万元,去年同期支出7,575.10万元,同比大幅下降;
但是(1)主营业务利润本期为2.79亿元,去年同期为3.79亿元,同比下降;(2)其他收益本期为943.14万元,去年同期为3,193.77万元,同比大幅下降。
主要财务数据表
|
本期报告 |
上年同期 |
同比增减 |
营业总收入 |
9.27亿元 |
11.44亿元 |
-18.97% |
营业成本 |
9,973.57万元 |
1.34亿元 |
-25.65% |
销售费用 |
2.94亿元 |
3.54亿元 |
-17.14% |
管理费用 |
9,342.76万元 |
8,979.60万元 |
4.04% |
财务费用 |
-3,082.85万元 |
733.23万元 |
-520.45% |
研发费用 |
1.86亿元 |
1.74亿元 |
6.51% |
所得税费用 |
5,130.81万元 |
7,575.10万元 |
-32.27% |
2024年一季度主营业务利润为2.79亿元,去年同期为3.79亿元,同比下降26.33%。
主营业务利润下降项目 |
本期值 |
同比增减 |
主营业务利润增长项目 |
本期值 |
同比增减 |
营业总收入 |
9.27亿元 |
-18.97% |
财务费用 |
-3,082.85万元 |
-520.45% |
|
|
|
销售费用 |
2.94亿元 |
-17.14% |
吉比特2024年一季度非主营业务利润为7,108.63万元,去年同期为7,777.33万元,同比小幅下降。
非主营业务表
|
金额 |
占净利润比例 |
去年同期 |
同比增减 |
主营业务利润 |
2.79亿元 |
93.38% |
3.79亿元 |
-26.33% |
投资收益 |
5,850.73万元 |
19.57% |
4,341.69万元 |
34.76% |
其他 |
1,331.74万元 |
4.46% |
3,576.69万元 |
-62.77% |
净利润 |
2.99亿元 |
100.00% |
3.81亿元 |
-21.53% |
截止到2025年6月20日,吉比特近十二个月的滚动营收为37亿元,在游戏行业中,吉比特的全国排名为6名,全球排名为38名。
游戏营收排名
公司 |
营收(亿元) |
营收增长率(%) |
净利润(亿元) |
净利润增长率(%) |
腾讯控股 |
6603 |
5.64 |
1941 |
-4.78 |
网易 |
1053 |
6.32 |
297 |
20.78 |
Bandai Namco 万代南梦宫 |
615 |
11.77 |
64 |
11.71 |
Nintendo 任天堂 |
577 |
-11.76 |
138 |
-16.43 |
Electronic Arts 艺电 |
537 |
2.20 |
81 |
12.42 |
Take-Two Interactive Software |
405 |
17.14 |
-321.99 |
-- |
GameStop 游戏驿站 |
275 |
-14.00 |
9.44 |
-- |
Roblox |
259 |
23.35 |
-67.25 |
-- |
ST华通 |
226 |
17.54 |
12 |
-19.51 |
Nexon |
221 |
17.59 |
67 |
5.48 |
... |
... |
... |
... |
... |
吉比特 |
37 |
-7.16 |
9.45 |
-13.67 |
注:营收和盈利数据为ttm(最近12个月),CAGR(年复合增速)依据过去三个财年进行计算,营收和盈利数据已统一转换为人民币。
吉比特属于数字内容行业中的网络游戏细分领域。 近三年,中国数字内容行业经历版号政策调整及技术迭代,市场集中度持续提升,头部企业通过精品化策略巩固优势。2024年行业规模预计突破4000亿元,未来增长将依赖AI、元宇宙等技术融合,细分领域如游戏出海、互动娱乐等成为新增长点,市场空间向头部及差异化内容倾斜。