游族网络(002174)2024年三季报解读:净利润近6年整体呈现下降趋势
游族网络股份有限公司于2007年上市。公司主营业务为移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营。公司的主要产品为网页游戏、移动游戏。
根据游族网络2024年第三季度财报披露,2024年三季度,公司实现营收9.97亿元,同比下降15.43%。扣非净利润1,202.03万元,扭亏为盈。游族网络2024年第三季度净利润519.84万元,业绩同比大幅下降50.23%。本期经营活动产生的现金流净额为8,408.20万元,营收同比下降而经营活动产生的现金流净额同比大幅增长。
2023年公司主要从事软件和信息技术服务业、租赁业、其他,主要产品包括移动游戏和PC端游戏两项,其中移动游戏占比65.19%,PC端游戏占比33.81%。
2020年-2023年移动游戏营收呈大幅下降趋势,从2020年的37.59亿元,大幅下降到2023年的10.60亿元。2019年-2023年移动游戏毛利率呈大幅增长趋势,从2019年的22.64%,大幅增长到了2023年的49.91%。
2023年PC端游戏营收5.50亿元,同比去年的4.81亿元小幅增长了14.16%。同期,2023年PC端游戏毛利率为56.05%,同比去年的51.08%小幅增长了9.73%。
2023年,该产品名称由“网页游戏”变更为“PC端游戏”。
1、营业总收入同比降低15.43%,净利润同比大幅降低50.23%
2024年三季度,游族网络营业总收入为9.97亿元,去年同期为11.79亿元,同比下降15.43%,净利润为519.84万元,去年同期为1,044.37万元,同比大幅下降50.23%。
虽然主营业务利润本期为997.20万元,去年同期为-7,700.50万元,扭亏为盈;
但是投资收益本期为2,439.41万元,去年同期为8,050.82万元,同比大幅下降。
主要财务数据表
|
本期报告 |
上年同期 |
同比增减 |
营业总收入 |
9.97亿元 |
11.79亿元 |
-15.43% |
营业成本 |
5.65亿元 |
6.28亿元 |
-10.04% |
销售费用 |
8,257.22万元 |
1.34亿元 |
-38.45% |
管理费用 |
1.93亿元 |
2.36亿元 |
-18.43% |
财务费用 |
1,454.06万元 |
3,402.34万元 |
-57.26% |
研发费用 |
1.26亿元 |
2.18亿元 |
-42.17% |
所得税费用 |
970.43万元 |
423.00万元 |
129.41% |
2024年三季度主营业务利润为997.20万元,去年同期为-7,700.50万元,扭亏为盈。
主营业务利润增长项目 |
本期值 |
同比增减 |
主营业务利润下降项目 |
本期值 |
同比增减 |
研发费用 |
1.26亿元 |
-42.17% |
营业总收入 |
9.97亿元 |
-15.43% |
销售费用 |
8,257.22万元 |
-38.45% |
毛利率 |
43.31% |
-3.39% |
游族网络2024年三季度非主营业务利润为493.07万元,去年同期为9,167.87万元,同比大幅下降。
非主营业务表
|
金额 |
占净利润比例 |
去年同期 |
同比增减 |
主营业务利润 |
997.20万元 |
191.83% |
-7,700.50万元 |
112.95% |
投资收益 |
2,439.41万元 |
469.27% |
8,050.82万元 |
-69.70% |
公允价值变动收益 |
-2,301.42万元 |
-442.72% |
-775.26万元 |
-196.86% |
营业外收入 |
470.74万元 |
90.56% |
228.43万元 |
106.08% |
营业外支出 |
983.41万元 |
189.18% |
65.81万元 |
1394.40% |
其他收益 |
1,260.16万元 |
242.41% |
1,382.62万元 |
-8.86% |
资产处置收益 |
-444.29万元 |
-85.47% |
-80.87万元 |
-449.39% |
其他 |
51.87万元 |
9.98% |
427.94万元 |
-87.88% |
净利润 |
519.84万元 |
100.00% |
1,044.37万元 |
-50.23% |
游族网络属于网络游戏行业,主要从事移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营。 网络游戏行业近三年受版号常态化、技术升级及出海扩张驱动,市场规模稳步增长,2024年全球游戏市场预计突破2500亿美元,云游戏、AI生成内容及元宇宙融合成为核心趋势,国内厂商加速布局海外市场,东南亚、中东等新兴区域贡献超30%的营收增量,行业未来五年复合增长率或维持8%-10%。
游族网络在国内游戏行业中处于第二梯队,凭借《少年三国志》《权力的游戏》等IP系列维持一定市场份额,2024年其移动游戏业务营收占比超75%,但整体市占率不足3%,头部竞争集中于腾讯、网易等一线厂商。
公司名(股票代码) |
简介 |
发展详情 |
游族网络(002174) |
以卡牌类及IP改编游戏为核心,全球化发行覆盖200+国家 |
2024年自研产品海外流水占比提升至58% |
三七互娱(002555) |
国内SLG及MMO赛道龙头,深耕页游转手游及海外市场 |
2025年Q1东南亚市场营收同比增42% |
完美世界(002624) |
端游及主机游戏起家,MMORPG品类占据优势地位 |
《幻塔》国际版2024年全球累计收入破5亿美元 |
吉比特(603444) |
专注于放置类及休闲游戏,以《问道》系列为核心 |
2024年自主运营平台用户付费率提升至12.7% |
恺英网络(002517) |
主打传奇类及二次元游戏,强化IP联动及发行合作 |
2025年与腾讯联合发行新游首月流水破3亿元 |