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冰川网络(300533)2024年三季报解读:主营业务利润由盈转亏导致净利润由盈转亏

深圳冰川网络股份有限公司于2016年上市,实际控制人为“刘和国”。公司主营业务为网络游戏研发、发行与运营。公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型,主要产品包括:客户端网络游戏《远征OL》《龙武》;移动类游戏《远征手游》《龙武手游》。

根据冰川网络2024年第三季度财报披露,2024年三季度,公司实现营收19.83亿元,同比小幅下降6.19%。扣非净利润-4.98亿元,由盈转亏。冰川网络2024年第三季度净利润-4.55亿元,业绩由盈转亏。

PART 1
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营业收入情况

2023年公司的主要业务为网络游戏充值收入,占比高达99.63%,其中移动游戏充值收入为第一大收入来源,占比95.36%。

1、移动游戏充值收入

2021年-2023年移动游戏充值收入营收呈大幅增长趋势,从2021年的3.72亿元,大幅增长到2023年的26.54亿元。2021年-2023年移动游戏充值收入毛利率呈小幅增长趋势,从2021年的89.85%,小幅增长到了2023年的95.22%。

PART 2
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主营业务利润由盈转亏导致净利润由盈转亏

1、营业总收入同比小幅降低6.19%,净利润由盈转亏

2024年三季度,冰川网络营业总收入为19.83亿元,去年同期为21.14亿元,同比小幅下降6.19%,净利润为-4.55亿元,去年同期为2.06亿元,由盈转亏。

净利润由盈转亏的原因是主营业务利润本期为-4.83亿元,去年同期为1.47亿元,由盈转亏。

2、主营业务利润由盈转亏

主要财务数据表


本期报告 上年同期 同比增减
营业总收入 19.83亿元 21.14亿元 -6.19%
营业成本 1.46亿元 1.08亿元 35.22%
销售费用 19.11亿元 14.03亿元 36.23%
管理费用 8,146.52万元 8,586.98万元 -5.13%
财务费用 -80.86万元 -808.02万元 89.99%
研发费用 3.24亿元 3.74亿元 -13.45%
所得税费用 -21.47万元 -785.61万元 97.27%

2024年三季度主营业务利润为-4.83亿元,去年同期为1.47亿元,由盈转亏。

主营业务利润由盈转亏主要是由于(1)销售费用本期为19.11亿元,同比大幅增长36.23%;(2)营业总收入本期为19.83亿元,同比小幅下降6.19%。

3、净现金流同比大幅下降8.04倍

2024年三季度,冰川网络净现金流为-1.79亿元,去年同期为-1,982.06万元,较去年同期大幅下降8.04倍。

净现金流同比大幅下降的原因是:

虽然收回投资收到的现金本期为19.25亿元,同比增长19.25亿元;

但是投资支付的现金本期为17.89亿元,同比大幅增长22.86倍。

PART 3
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全国排名

截止到2025年3月7日,冰川网络近十二个月的滚动营收为28.0亿元,在游戏行业中,冰川网络的全国排名为9名,全球排名为45名。

游戏营收排名


公司 营收(亿元) 营收增长率(%) 净利润(亿元) 净利润增长率(%)
腾讯控股 6090.0 8.10 1152 -10.34
网易 1053.0 6.32 297 20.78
Nintendo任天堂 813.0 -1.68 239 0.70
Electronic Arts 艺电 548.0 10.34 92 15.00
Bandai Namco万代南梦宫 511.0 12.33 49 27.56
Take-Two Interactive Software 388.0 16.62 -271.52 --
GameStop 游戏驿站 382.0 -4.27 0.49 --
Embracer 300.0 67.42 -128.59 --
Roblox 261.0 23.35 -67.83 --
Sega Sammy世嘉飒美 227.0 18.99 16 195.89
... ... ... ... ...
冰川网络 28.0 93.16 2.73 47.17

注:营收和盈利数据为ttm(最近12个月),CAGR(年复合增速)依据过去三个财年进行计算,营收和盈利数据已统一转换为人民币。

PART 4
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行业分析

1、行业发展趋势

冰川网络属于网络游戏行业。 中国网络游戏行业近三年呈现精品化、全球化及技术融合趋势,2024年市场规模预计突破3500亿元,同比增长约8%。政策引导下,行业向健康内容与技术创新转型,云游戏、AI驱动的交互体验成为增长核心,海外市场拓展加速,东南亚、中东等地区贡献主要增量。

2、市场地位及占有率

冰川网络是国内中腰部游戏厂商,以《远征OL》《超能世界》等产品为核心竞争力,海外营收占比超40%,但在国内整体市场份额不足2%,属于细分领域差异化竞争企业。

3、主要竞争对手


公司名(股票代码) 简介 发展详情
冰川网络(300533) 聚焦MMORPG与卡牌手游,主打《远征OL》《超能世界》系列 2024年海外市场营收占比达42%,《超能世界》全球累计流水破15亿元
三七互娱(002555) 全球TOP3移动游戏发行商,擅长SLG与MMO品类 2024年自研产品《最后的原始人》单月流水破3亿元
完美世界(002624) 端游与影视IP联动开发商,拥有《诛仙》《幻塔》等IP 2024年《诛仙2》端游上线首周DAU超百万
吉比特(603444) 以《问道》为核心,深耕回合制与放置类游戏 2024年《奥比岛》海外版贡献营收超6亿元
游族网络(002174) IP运营与卡牌赛道头部企业,主导《少年三国志》系列 2024年《星球大战》IP手游全球预约量突破500万

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