ST华通(002602)2024年三季报解读:净利润近3年整体呈现上升趋势
浙江世纪华通集团股份有限公司于2011年上市。公司主要为互联网游戏、人工智能云数据和汽车零部件制造。主要产品和服务为铜杆加工件、汽车零部件、游戏运营收入、游戏授权收入、游戏开发收入、游戏软件销售等。
根据ST华通2024年第三季度财报披露,2024年三季度,公司实现营收155.29亿元,同比大幅增长58.66%。扣非净利润17.82亿元,同比大幅增长47.98%。ST华通2024年第三季度净利润18.99亿元,业绩同比增长27.26%。
2023年公司的主要业务为软件服务业,占比高达84.88%,主要产品包括移动端游戏和电脑端游戏两项,其中移动端游戏占比58.66%,电脑端游戏占比23.58%。
2023年移动端游戏营收77.93亿元,同比去年的56.41亿元大幅增长了38.15%。2021年-2023年移动端游戏毛利率呈小幅增长趋势,从2021年的60.12%,小幅增长到了2023年的68.59%。
2021年-2023年电脑端游戏营收呈小幅增长趋势,从2021年的27.54亿元,小幅增长到2023年的31.33亿元。2021年-2023年电脑端游戏毛利率呈增长趋势,从2021年的70.62%,增长到了2023年的70.76%。
2021年-2023年汽车零部件营收呈下降趋势,从2021年的16.17亿元,下降到2023年的15.76亿元。2023年汽车零部件毛利率为13.09%,同比去年的11.89%小幅增长了10.09%。
1、营业总收入同比大幅增加58.66%,净利润同比增加27.26%
2024年三季度,世纪华通营业总收入为155.29亿元,去年同期为97.87亿元,同比大幅增长58.66%,净利润为18.99亿元,去年同期为14.92亿元,同比增长27.26%。
虽然(1)公允价值变动收益本期为156.80万元,去年同期为1.25亿元,同比大幅下降;(2)资产减值损失本期损失1.26亿元,去年同期损失586.18万元,同比大幅增长。
但是主营业务利润本期为24.62亿元,去年同期为15.15亿元,同比大幅增长。
主要财务数据表
|
本期报告 |
上年同期 |
同比增减 |
营业总收入 |
155.29亿元 |
97.87亿元 |
58.66% |
营业成本 |
54.12亿元 |
38.34亿元 |
41.18% |
销售费用 |
51.96亿元 |
23.11亿元 |
124.84% |
管理费用 |
9.42亿元 |
7.50亿元 |
25.51% |
财务费用 |
1.68亿元 |
2.01亿元 |
-16.67% |
研发费用 |
13.11亿元 |
11.44亿元 |
14.57% |
所得税费用 |
3.81亿元 |
3.48亿元 |
9.47% |
2024年三季度主营业务利润为24.62亿元,去年同期为15.15亿元,同比大幅增长62.56%。
虽然销售费用本期为51.96亿元,同比大幅增长124.84%,不过营业总收入本期为155.29亿元,同比大幅增长58.66%,推动主营业务利润同比大幅增长。
截止到2025年3月7日,ST华通近十二个月的滚动营收为133.0亿元,在游戏行业中,ST华通的全国排名为2名,全球排名为18名。
游戏营收排名
公司 |
营收(亿元) |
营收增长率(%) |
净利润(亿元) |
净利润增长率(%) |
腾讯控股 |
6090.0 |
8.10 |
1152 |
-10.34 |
网易 |
1053.0 |
6.32 |
297 |
20.78 |
Nintendo任天堂 |
813.0 |
-1.68 |
239 |
0.70 |
Electronic Arts 艺电 |
548.0 |
10.34 |
92 |
15.00 |
Bandai Namco万代南梦宫 |
511.0 |
12.33 |
49 |
27.56 |
Take-Two Interactive Software |
388.0 |
16.62 |
-271.52 |
-- |
GameStop 游戏驿站 |
382.0 |
-4.27 |
0.49 |
-- |
Embracer |
300.0 |
67.42 |
-128.59 |
-- |
Roblox |
261.0 |
23.35 |
-67.83 |
-- |
Sega Sammy世嘉飒美 |
227.0 |
18.99 |
16 |
195.89 |
... |
... |
... |
... |
... |
世纪华通 |
133.0 |
-3.93 |
5.24 |
-43.76 |
注:营收和盈利数据为ttm(最近12个月),CAGR(年复合增速)依据过去三个财年进行计算,营收和盈利数据已统一转换为人民币。
ST华通属于网络游戏行业,主营业务涵盖游戏研发、发行及运营,并涉及算力基础设施与汽车零部件制造 网络游戏行业近三年经历政策调整后逐步复苏,2024年全球市场规模突破2000亿美元,年复合增长率约8%。国内市场因版号常态化及出海加速,2024年收入达3500亿元,同比增长12%,其中海外收入占比升至35%。未来趋势聚焦云游戏、AI交互及元宇宙融合,预计2025年全球云游戏市场规模将超50亿美元,XR技术渗透率提升至15%
ST华通2024年以220亿元营收位列A股游戏行业第一,市场份额约7.5%,其海外收入占比达58%,《Whiteout Survival》全球下载量破亿,在SLG细分赛道市占率超20%,位居国产游戏出海收入前三