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冰川网络(300533)2024年中报解读:海外销售大幅增长,净利润近3年整体呈现下降趋势

深圳冰川网络股份有限公司于2016年上市,实际控制人为“刘和国”。公司主营业务为网络游戏研发、发行与运营。公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型,主要产品包括:客户端网络游戏《远征OL》《龙武》;移动类游戏《远征手游》《龙武手游》。

根据冰川网络2024年半年度财报披露,2024年半年度,公司实现营收12.06亿元,同比小幅下降13.48%。扣非净利润-5.44亿元,由盈转亏。冰川网络2024年半年度净利润-5.09亿元,业绩由盈转亏。

PART 1
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海外销售大幅增长

1、主营业务构成

公司的主要业务为网络游戏充值收入,占比高达98.97%,其中移动游戏充值收入为第一大收入来源,占比94.31%。

分行业 营业收入 占比 毛利率
网络游戏充值收入 11.94亿元 98.97% 92.60%
其他 1,242.92万元 1.03% 84.11%
分产品 营业收入 占比 毛利率
移动游戏充值收入 11.37亿元 94.31% 92.56%
客户端游戏充值收入 5,624.65万元 4.66% 93.42%
其他 1,242.92万元 1.03% 84.11%
分地区 营业收入 占比 毛利率
境内销售 6.51亿元 53.98% 92.04%
境外销售 5.55亿元 46.02% 93.07%

2、移动游戏充值收入的小幅下降导致公司营收的小幅下降

2024年半年度公司营收12.06亿元,与去年同期的13.94亿元相比,小幅下降了13.48%,主要是因为移动游戏充值收入本期营收11.37亿元,去年同期为13.30亿元,同比小幅下降了14.51%。

近两年产品营收变化


名称 2024中报营收 2023中报营收 同比增减
移动游戏充值收入 11.37亿元 13.30亿元 -14.51%
客户端游戏充值收入 5,624.65万元 5,938.65万元 -5.29%
其他 1,242.92万元 406.08万元 206.08%
合计 12.06亿元 13.94亿元 -13.48%

3、移动游戏充值收入毛利率持续下降

2024年半年度公司毛利率为92.51%,同比去年的94.89%基本持平。值得一提的是,移动游戏充值收入在营收额下降的同时,而且毛利率也在下降。2022-2024年半年度移动游戏充值收入毛利率呈小幅下降趋势,从2022年半年度的95.58%,小幅下降到2024年半年度的92.56%,2022-2024年半年度客户端游戏充值收入毛利率呈增长趋势,从2022年半年度的91.98%,增长到2024年半年度的93.42%。

4、海外销售大幅增长

从地区营收情况上来看,本期公司国内外市场分布较为均衡。2022-2024年半年度公司海外销售大幅增长,2022年半年度海外销售1,669.83万元,2023年半年度增长2467.57%,2024年半年度增长29.43%,同期2022年半年度国内销售8.03亿元,2023年半年度增长20.22%,2024年半年度下降32.6%。2022-2024年半年度,国内营收占比从97.96%大幅下降到53.98%,海外营收占比从2.04%大幅增长到46.02%,海外虽然市场销售额在大幅增长,但是毛利率却从97.08%下降到93.07%。

PART 2
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净利润近3年整体呈现下降趋势

1、营业总收入同比小幅降低13.48%,净利润由盈转亏

2024年半年度,冰川网络营业总收入为12.06亿元,去年同期为13.94亿元,同比小幅下降13.48%,净利润为-5.09亿元,去年同期为1.58亿元,由盈转亏。

净利润由盈转亏的原因是主营业务利润本期为-5.40亿元,去年同期为1.05亿元,由盈转亏。

在近10年中,2024年中报的净利润亏损达到5.09亿元,而总盈利只有4.23亿元,一年亏掉近十年的总盈利。

2、主营业务利润由盈转亏

主要财务数据表


本期报告 上年同期 同比增减
营业总收入 12.06亿元 13.94亿元 -13.48%
营业成本 9,032.66万元 7,123.02万元 26.81%
销售费用 14.00亿元 9.15亿元 53.09%
管理费用 5,132.64万元 5,928.54万元 -13.43%
财务费用 -960.20万元 -480.37万元 -99.89%
研发费用 2.11亿元 2.46亿元 -14.42%
所得税费用 -16.75万元 -956.15万元 98.25%

2024年半年度主营业务利润为-5.40亿元,去年同期为1.05亿元,由盈转亏。

主营业务利润由盈转亏主要是由于(1)销售费用本期为14.00亿元,同比大幅增长53.09%;(2)营业总收入本期为12.06亿元,同比小幅下降13.48%。

3、销售费用大幅增长

2024年半年度公司营收12.06亿元,同比小幅下降13.48%,虽然营收在下降,但是销售费用却在增长。

本期销售费用为14.00亿元,同比大幅增长53.09%。归因于信息服务费本期为13.24亿元,去年同期为8.41亿元,同比大幅增长了57.55%。

销售费用主要构成表


项目 本期发生额 上期发生额
信息服务费 13.24亿元 8.41亿元
其他 7,586.47万元 7,408.59万元
合计 14.00亿元 9.15亿元

4、净现金流由正转负

2024年半年度,冰川网络净现金流为-2.90亿元,去年同期为7,426.63万元,由正转负。

净现金流由正转负的原因是:

虽然收回投资收到的现金本期为16.68亿元,同比增长16.68亿元;

但是投资支付的现金本期为15.92亿元,同比大幅增长22.76倍。

PART 3
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金融投资回报率低

金融投资占总资产59.27%,投资主体为理财投资

在2024年半年度报告中,冰川网络用于金融投资的资产为13.59亿元,占总资产的59.27%。金融投资所产生的收益对净利润的贡献为1,671.95万元。

2024半年度金融投资主要投资内容如表所示:

2024半年度金融投资资产表


项目 投资金额
浮动收益类结构性存款及理财产品 12.59亿元
其他 9,993.38万元
合计 13.59亿元

从金融投资收益来源方式来看,主要来源于处置交易性金融资产取得的投资收益。

2024半年度金融投资收益来源方式


项目 类别 收益金额
投资收益 处置交易性金融资产取得的投资收益 1,654.68万元
其他 17.27万元
合计 1,671.95万元

PART 4
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应收账款周转率下降

2024半年度,企业应收账款合计2.42亿元,占总资产的10.55%,相较于去年同期的2.27亿元小幅增长6.53%。

本期,企业应收账款周转率为5.66。在2023年半年度到2024年半年度,企业应收账款周转率从6.78下降到了5.66,平均回款时间从26天增加到了31天,回款周期增长,企业的回款能力有所下降。

(注:2020年中计提坏账20.75万元,2021年中计提坏账37.47万元,2022年中计提坏账131.25万元,2023年中计提坏账227.97万元,2024年中计提坏账280.44万元。)

PART 5
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重大资产负债及变动情况

其他流动资产大幅减少

2024年半年度,冰川网络的其他流动资产合计5,148.38万元,占总资产的2.25%,相较于年初的3.00亿元大幅减少82.86%。

主要原因是定期存款本金及利息减少2.13亿元。

2024半年度其他流动资产结构


项目 期末余额 期初余额
定期存款本金及利息 3,174.83万元 2.45亿元
待抵扣进项税 1,973.55万元 5,244.20万元
预缴企业所得税 320.09万元

PART 6
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行业分析

1、行业发展趋势

冰川网络属于网络游戏行业。 中国网络游戏行业近三年呈现精品化、全球化及技术融合趋势,2024年市场规模预计突破3500亿元,同比增长约8%。政策引导下,行业向健康内容与技术创新转型,云游戏、AI驱动的交互体验成为增长核心,海外市场拓展加速,东南亚、中东等地区贡献主要增量。

2、市场地位及占有率

冰川网络是国内中腰部游戏厂商,以《远征OL》《超能世界》等产品为核心竞争力,海外营收占比超40%,但在国内整体市场份额不足2%,属于细分领域差异化竞争企业。

3、主要竞争对手


公司名(股票代码) 简介 发展详情
冰川网络(300533) 聚焦MMORPG与卡牌手游,主打《远征OL》《超能世界》系列 2024年海外市场营收占比达42%,《超能世界》全球累计流水破15亿元
三七互娱(002555) 全球TOP3移动游戏发行商,擅长SLG与MMO品类 2024年自研产品《最后的原始人》单月流水破3亿元
完美世界(002624) 端游与影视IP联动开发商,拥有《诛仙》《幻塔》等IP 2024年《诛仙2》端游上线首周DAU超百万
吉比特(603444) 以《问道》为核心,深耕回合制与放置类游戏 2024年《奥比岛》海外版贡献营收超6亿元
游族网络(002174) IP运营与卡牌赛道头部企业,主导《少年三国志》系列 2024年《星球大战》IP手游全球预约量突破500万

总结
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1、经营分析总结

2024年半年度净利润亏损5.09亿元,是10年来半年度的首次亏损,近3年半年度净利润持续下降。

公司主营利润近3年半年度持续下降,2024年半年度主营利润亏损5.40亿元,同比去年由盈转亏,一方面是因为公司销售费用在大幅增长,另一方面则是营收在小幅下降,另外,公司的营业费用大幅高于营业收入。

金融投资多年占据公司业务的半壁江山,金融投资平均占总资产的62%左右,投资收益率一般,最近5年,平均投资收益率为2%左右,收益平均占净利润的-4%左右。

总体来说,公司盈利能力不佳,且在行业中也处于较低水平。

2、经营评分及排名

经营评分:33 总排名:4112/5338
行业排名(游戏):13/21
2023年中报 2023年三季报 2023年年报 2024年一季报 2024年中报
评分 70 64 86 41 33
行业中位数 72 55 66 55 63
行业排名 14 3 5 13 13

游戏行业经营评分排名前三名


排名 2024年半年度 经营评分 2023年年度 经营评分
1 恺英网络 91 恺英网络 90
2 三七互娱 90 吉比特 90
3 巨人网络 88 三七互娱 90

3、估值数据

近五年PE-TTM(截止至2025年04月15日)

可以看到,近期冰川网络PE-TTM为负,参考价值不大。

4、神奇公式估值排名

神奇公式,是由投资人 Joel Greenblatt 提出的投资策略。他利用此策略,从业20年获得30%的年回报率。核心思想:好公司便宜买。

1)使用有形资本回报率(ROIC)衡量公司经营情况,有形资本回报率=息税前利润 /(总资产-无形资产)

有形资本回报率


公司名称 有形资本回报率 有形资本回报率排名
冰川网络 -22.655317 5315

2)使用企业收益率衡量价格。企业收益率=息税前利润 /(总市值+净债务)。

企业收益率


公司名称 企业收益率 企业收益率排名
冰川网络 -17.909382 5317

3)对二者进行降序排序,排名即为分数,分数之和越低代表性价比越高。

冰川网络神奇公式排名


有形资本回报率 企业收益率 行业排名 神奇公式总体排名
-22.65 -17.90 26 5347

行业排名前3公司神奇公式排名


行业排名 公司简称 神奇公式分数 神奇公式总体排名
1 吉比特 477 80
2 恺英网络 618 130
3 三七互娱 797 197


文章来源:碧湾App

免责声明:上述所有信息均基于市场公开数据,经数据自动处理技术和人工智能算法产生,碧湾将尽力但不能保证其绝对准确和可靠,且亦不会承担因任何不准确或遗漏而引起的任何损失或损害的责任。所有数据信息仅供参考,不构成任何投资建议,不代表碧湾观点,投资者据此操作,风险自担。

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