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分析报告

神州泰岳(300002)2024年中报解读:海外销售增长率大幅高于国内,净利润近6年整体呈现上升趋势

北京神州泰岳软件股份有限公司于2009年上市。公司的主营业务是软件和信息技术服务业务和手机游戏业务。公司主要产品为AI/ICT运营管理、游戏、物联网/通讯、创新服务。

根据神州泰岳2024年半年度财报披露,2024年半年度,公司实现营收30.53亿元,同比增长15.05%。扣非净利润6.18亿元,同比大幅增长61.61%。神州泰岳2024年半年度净利润6.23亿元,业绩同比大幅增长56.87%。

PART 1
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海外销售增长率大幅高于国内

1、主营业务构成

公司的主要业务为游戏,占比高达79.47%。

分行业 营业收入 占比 毛利率
游戏 24.26亿元 79.47% 72.86%
能源及其他行业 4.27亿元 13.99% 17.17%
电信 1.12亿元 3.66% 46.82%
金融 8,304.31万元 2.72% 6.28%
政府及事业单位 491.73万元 0.16% 78.79%
分产品 营业收入 占比 毛利率
游戏 24.26亿元 79.47% 72.86%
AI/ICT运营管理 5.43亿元 17.79% 16.09%
创新服务 4,519.79万元 1.48% 40.81%
物联网/通讯 1,981.85万元 0.65% 78.90%
其他业务 1,854.97万元 0.61% 71.10%
分地区 营业收入 占比 毛利率
海外及中国港澳台地区 25.49亿元 83.5% 66.96%
大陆地区 5.04亿元 16.5% 38.77%

2、游戏收入的小幅增长推动公司营收的增长

2024年半年度公司营收30.53亿元,与去年同期的26.53亿元相比,增长了15.04%。

营收增长的主要原因是:

(1)游戏本期营收24.26亿元,去年同期为21.65亿元,同比小幅增长了12.03%。

(2)AI/ICT运营管理本期营收5.43亿元,去年同期为4.28亿元,同比增长了27.06%。

近两年产品营收变化


名称 2024中报营收 2023中报营收 同比增减
游戏 24.26亿元 21.65亿元 12.03%
AI/ICT运营管理 5.43亿元 4.28亿元 27.06%
创新服务 4,519.79万元 3,145.12万元 43.71%
物联网/通讯 1,981.85万元 953.01万元 107.96%
其他业务 1,854.97万元 1,961.30万元 -
合计 30.53亿元 26.53亿元 15.04%

3、AI/ICT运营管理毛利率下降

2024年半年度公司毛利率为62.31%,同比去年的63.0%基本持平。产品毛利率方面,2020-2024年半年度游戏毛利率呈小幅增长趋势,从2020年半年度的66.79%,小幅增长到2024年半年度的72.86%,2024年半年度AI/ICT运营管理毛利率为16.09%,同比大幅下降40.87%。

4、海外销售增长率大幅高于国内

从地区营收情况上来看,本期公司营销渠道主要集中在海外地区。2022-2024年半年度公司海外销售大幅增长,2022年半年度海外销售15.93亿元,2023年半年度增长30.33%,2024年半年度增长22.76%,同期2022年半年度国内销售4.87亿元,2023年半年度增长18.39%,2024年半年度下降12.71%,国内销售增长率大幅低于海外市场增长率。2022-2024年半年度,国内营收占比从23.43%下降到16.50%,海外营收占比从76.57%增长到83.50%,国内不仅市场销售额在下降,而且毛利率也从47.27%下降到38.77%。

PART 2
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净利润近6年整体呈现上升趋势

1、营业总收入同比增加15.05%,净利润同比大幅增加56.87%

2024年半年度,神州泰岳营业总收入为30.53亿元,去年同期为26.53亿元,同比增长15.05%,净利润为6.23亿元,去年同期为3.97亿元,同比大幅增长56.87%。

净利润同比大幅增长的原因是主营业务利润本期为7.02亿元,去年同期为4.91亿元,同比大幅增长。

2、主营业务利润同比大幅增长42.95%

主要财务数据表


本期报告 上年同期 同比增减
营业总收入 30.53亿元 26.53亿元 15.05%
营业成本 11.50亿元 9.82亿元 17.18%
销售费用 5.50亿元 7.02亿元 -21.60%
管理费用 4.99亿元 3.50亿元 42.87%
财务费用 -5,222.07万元 -4,325.95万元 -20.72%
研发费用 1.93亿元 1.64亿元 17.57%
所得税费用 9,916.44万元 8,651.18万元 14.63%

2024年半年度主营业务利润为7.02亿元,去年同期为4.91亿元,同比大幅增长42.95%。

主营业务利润同比大幅增长原因是:


主营业务利润增长项目 本期值 同比增减 主营业务利润下降项目 本期值 同比增减
营业总收入 30.53亿元 15.05% 管理费用 4.99亿元 42.87%
销售费用 5.50亿元 -21.60% 毛利率 62.31% -0.69%

3、费用情况

2024年半年度公司营收30.53亿元,同比增长15.04%,虽然营收在增长,但是销售费用却在下降。

1)管理费用大幅增长

本期管理费用为4.99亿元,同比大幅增长42.87%。归因于职工薪酬本期为3.94亿元,去年同期为2.37亿元,同比大幅增长了66.41%。

管理费用主要构成表


项目 本期发生额 上期发生额
职工薪酬 3.94亿元 2.37亿元
股权激励费用 3,551.27万元 4,025.92万元
业务招待费 1,038.10万元 1,357.95万元
其他 5,939.41万元 5,887.15万元
合计 4.99亿元 3.50亿元

2)销售费用下降

本期销售费用为5.50亿元,同比下降21.6%。归因于广告费、推广费、展览费、宣传费、样品、样件拍摄费本期为5.13亿元,去年同期为6.65亿元,同比下降了22.87%。

销售费用主要构成表


项目 本期发生额 上期发生额
广告费、推广费、展览费、宣传费、样品、样件拍摄费 5.13亿元 6.65亿元
其他 3,728.60万元 3,683.12万元
合计 5.50亿元 7.02亿元

3)财务收益增长

本期财务费用为-5,222.07万元,表示有财务收益,同时这种收益较上期增长了20.71%。整体来看:虽然汇兑收益本期为1,807.34万元,去年同期为2,827.21万元,同比大幅下降了36.07%,但是利息收入本期为3,560.46万元,去年同期为1,808.41万元,同比大幅增长了96.88%。

财务费用主要构成表


项目 本期发生额 上期发生额
减:利息收入 -3,560.46万元 -1,808.41万元
汇兑损益 -1,807.34万元 -2,827.21万元
其他 145.73万元 309.67万元
合计 -5,222.07万元 -4,325.95万元

4、净现金流由正转负

2024年半年度,神州泰岳净现金流为-2.39亿元,去年同期为5,660.41万元,由正转负。

净现金流由正转负的原因是:

虽然(1)收回投资收到的现金本期为18.65亿元,同比大幅增长129.03%;(2)销售商品、提供劳务收到的现金本期为26.51亿元,同比增长18.88%。

但是投资支付的现金本期为25.77亿元,同比大幅增长156.89%。

PART 3
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金融投资回报率低

金融投资5.39亿元,投资主体为债券投资

在2024年半年度报告中,神州泰岳用于金融投资的资产为5.39亿元。金融投资所产生的收益对净利润的贡献为600.92万元。

2024半年度金融投资主要投资内容如表所示:

2024半年度金融投资资产表


项目 投资金额
债券投资 2.56亿元
股权投资 1.97亿元
其他 8,551.02万元
合计 5.39亿元

从金融投资收益来源方式来看,主要来源于处置交易性金融资产取得的投资收益和交易性金融资产公允价值变动收益。

2024半年度金融投资收益来源方式


项目 类别 收益金额
投资收益 处置交易性金融资产取得的投资收益 362.57万元
公允价值变动收益 交易性金融资产公允价值变动收益 238.35万元
合计 600.92万元

PART 4
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商誉占有一定比重

在2024年半年度报告中,神州泰岳形成的商誉为14.48亿元,占净资产的22.87%。

商誉结构


商誉项 商誉现值 备注
游戏资产组 11.17亿元 减值风险低
AI-ICT解决方案资产组 3.26亿元
其他 444.2万元
商誉总额 14.48亿元

商誉占有一定比重。其中,商誉的主要构成为游戏和AI-ICT解决方案。

1、游戏资产组减值风险低

(1) 风险分析

由2024年中报提供的数据不难发现,中报的营业收入为24.27亿元,同比增长12.1%,存在较小商誉减值风险的可能性。

业绩增长表


游戏 净利润 净利润增长率 营业收入 营业收入增长率
2021年末 6.18亿元 - 32.65亿元 -
2022年末 7.65亿元 23.79% 35.55亿元 8.88%
2023年末 11.05亿元 44.44% 44.98亿元 26.53%
2023年中 5.48亿元 - 21.65亿元 -
2024年中 8.23亿元 50.18% 24.27亿元 12.1%

(2) 收购情况

2014年末,企业斥资12.15亿元的对价收购游戏100.0%的股份,但其100.0%股份所对应的可辨认净资产公允价值仅1.28亿元,也就是说这笔收购的溢价率高达852.61%,形成的商誉高达10.86亿元,占当年净资产的21.89%。

游戏收购前业绩展示如下表所示:

收购前业绩


年份 总资产 净资产 营业收入 净利润
2014年6月30日 3,011.74万元 3,005.42万元 - -11.41万元
2013年12月31日 3,023.71万元 3,016.83万元 - -31.35万元

(3) 发展历程

游戏资产组承诺在2014年至2016年实现业绩分别不低于0.8亿元、1.1亿元、1.5亿元,累计不低于3.4亿元。实际2014-2016年末产生的业绩为8,985.44万元、7,582.82万元、2.05亿元,累计3.71亿元,踩线过关。

游戏资产组的历年业绩数据如下表所示:

公司历年业绩数据


游戏 营业收入 净利润
2014年末 1.05亿元 8,985.44万元
2015年末 9,195.75万元 7,578.44万元
2016年末 2.88亿元 2.05亿元
2017年末 5.85亿元 1.31亿元
2018年末 6.09亿元 1.43亿元
2019年末 8.6亿元 1.51亿元
2020年末 24.08亿元 4.97亿元
2021年末 32.65亿元 6.18亿元
2022年末 35.55亿元 7.65亿元
2023年末 44.98亿元 11.05亿元
2024年中 24.27亿元 8.23亿元

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