恺英网络(002517)2025年一季报深度解读:主营业务利润同比增长推动净利润同比增长
恺英网络股份有限公司于2010年上市,实际控制人为“金锋”。公司主要业务为网络游戏的开发及运营与移动应用产品分发。公司主要产品包括移动网络游戏、网页网络游戏等。
根据恺英网络2025年第一季度财报披露,2025年一季度,公司实现营收13.53亿元,同比小幅增长3.46%。扣非净利润5.16亿元,同比增长21.66%。恺英网络2025年第一季度净利润5.18亿元,业绩同比增长21.53%。
营业收入情况
1、移动游戏
2020年-2024年移动游戏营收呈大幅增长趋势,从2020年的13.62亿元,大幅增长到2024年的40.55亿元。2024年移动游戏毛利率为79.45%,同比去年的82.2%小幅下降了3.35%。
2021年,该产品名称由“游戏分发收入、移动网络游戏”,整合为“移动游戏”。
2、信息服务
2022年-2024年信息服务营收呈大幅增长趋势,从2022年的4.64亿元,大幅增长到2024年的9.41亿元。2024年信息服务毛利率为89.43%,同比去年的92.75%小幅下降了3.58%。
主营业务利润同比增长推动净利润同比增长
1、净利润同比增长21.53%
本期净利润为5.18亿元,去年同期4.26亿元,同比增长21.53%。
净利润同比增长的原因是主营业务利润本期为5.38亿元,去年同期为4.39亿元,同比增长。
2、主营业务利润同比增长22.77%
主要财务数据表
本期报告 | 上年同期 | 同比增减 | |
---|---|---|---|
营业总收入 | 13.53亿元 | 13.08亿元 | 3.46% |
营业成本 | 2.22亿元 | 2.35亿元 | -5.33% |
销售费用 | 4.59亿元 | 4.85亿元 | -5.36% |
管理费用 | 4,019.58万元 | 4,982.15万元 | -19.32% |
财务费用 | -1,303.81万元 | -1,632.31万元 | 20.13% |
研发费用 | 1.01亿元 | 1.11亿元 | -9.15% |
所得税费用 | 1,361.41万元 | 1,634.55万元 | -16.71% |
2025年一季度主营业务利润为5.38亿元,去年同期为4.39亿元,同比增长22.77%。
主营业务利润同比增长主要是由于(1)营业总收入本期为13.53亿元,同比小幅增长3.46%;(2)销售费用本期为4.59亿元,同比小幅下降5.36%;(3)毛利率本期为83.57%,同比有所增长了1.52%。
3、净现金流由负转正
2025年一季度,恺英网络净现金流为3.46亿元,去年同期为-1.64亿元,由负转正。
净现金流由负转正的原因是:
虽然销售商品、提供劳务收到的现金本期为11.86亿元,同比小幅下降5.59%;
但是(1)投资支付的现金本期为1.28亿元,同比大幅下降74.26%;(2)支付其他与经营活动有关的现金本期为3.89亿元,同比下降22.91%。
全国排名
截止到2025年6月20日,恺英网络近十二个月的滚动营收为51亿元,在游戏行业中,恺英网络的全国排名为5名,全球排名为34名。
游戏营收排名
公司 | 营收(亿元) | 营收增长率(%) | 净利润(亿元) | 净利润增长率(%) |
---|---|---|---|---|
腾讯控股 | 6603 | 5.64 | 1941 | -4.78 |
网易 | 1053 | 6.32 | 297 | 20.78 |
Bandai Namco 万代南梦宫 | 615 | 11.77 | 64 | 11.71 |
Nintendo 任天堂 | 577 | -11.76 | 138 | -16.43 |
Electronic Arts 艺电 | 537 | 2.20 | 81 | 12.42 |
Take-Two Interactive Software | 405 | 17.14 | -321.99 | -- |
GameStop 游戏驿站 | 275 | -14.00 | 9.44 | -- |
Roblox | 259 | 23.35 | -67.25 | -- |
ST华通 | 226 | 17.54 | 12 | -19.51 |
Nexon | 221 | 17.59 | 67 | 5.48 |
... | ... | ... | ... | ... |
恺英网络 | 51 | 29.16 | 16 | 41.34 |
注:营收和盈利数据为ttm(最近12个月),CAGR(年复合增速)依据过去三个财年进行计算,营收和盈利数据已统一转换为人民币。
行业分析
1、行业发展趋势
恺英网络属于网络游戏行业,专注于移动端及网页游戏的研发、运营与分发。 近三年,中国网络游戏行业受政策规范和技术升级驱动,市场规模稳步增长,2024年行业规模预计突破3500亿元。未来趋势聚焦于云游戏、AI技术深度融合及全球化布局,细分领域如小游戏、IP衍生开发成为增长点,预计2025年行业增速维持在8%-10%。
2、市场地位及占有率
恺英网络在国内游戏行业中处于第二梯队,2024年营收规模约50亿元,市占率约1.4%,核心产品《原始传奇》《天使之战》等贡献主要流水,细分领域传奇类游戏市占率位列前三。
3、主要竞争对手
公司名(股票代码) | 简介 | 发展详情 |
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恺英网络(002517) | 专注于传奇类及IP改编游戏研发与运营 | 2024年传奇类游戏市占率约12%,核心产品营收占比超65% |
三七互娱(002555) | 以SLG和MMO品类为核心的全产业链布局 | 2024年国内手游市占率约6.5%,海外营收同比增长40% |
世纪华通(002602) | 旗下盛趣游戏主导端游及IP资源开发 | 2024年《热血传奇》系列年流水超30亿元,IP衍生收入占比提升至22% |
完美世界(002624) | 多平台游戏研发及影视IP联动 | 2024年研发投入占比18%,《幻塔》全球累计流水突破25亿元 |
游族网络(002174) | 卡牌类游戏优势显著,侧重全球化发行 | 2024年《少年三国志》系列累计用户破亿,海外市场营收占比达35% |