吉比特(603444)2025年一季报深度解读:主营业务利润同比大幅增长推动净利润同比增长
厦门吉比特网络技术股份有限公司于2017年上市,实际控制人为“卢竑岩”。公司是一家专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营的国家级重点软件企业。
根据吉比特2025年第一季度财报披露,2025年一季度,公司实现营收11.36亿元,同比增长22.48%。扣非净利润2.75亿元,同比大幅增长38.71%。吉比特2025年第一季度净利润3.79亿元,业绩同比增长26.84%。本期经营活动产生的现金流净额为2.13亿元,营收同比增长而经营活动产生的现金流净额同比小幅下降。
本期净利润为3.79亿元,去年同期2.99亿元,同比增长26.84%。
虽然投资收益本期为3,495.06万元,去年同期为5,850.73万元,同比大幅下降;
但是主营业务利润本期为3.85亿元,去年同期为2.79亿元,同比大幅增长。
主要财务数据表
|
本期报告 |
上年同期 |
同比增减 |
营业总收入 |
11.36亿元 |
9.27亿元 |
22.48% |
营业成本 |
1.04亿元 |
9,973.57万元 |
3.75% |
销售费用 |
3.60亿元 |
2.94亿元 |
22.60% |
管理费用 |
1.11亿元 |
9,342.76万元 |
18.45% |
财务费用 |
-1,077.57万元 |
-3,082.85万元 |
65.05% |
研发费用 |
1.80亿元 |
1.86亿元 |
-2.83% |
所得税费用 |
4,110.93万元 |
5,130.81万元 |
-19.88% |
2025年一季度主营业务利润为3.85亿元,去年同期为2.79亿元,同比大幅增长37.88%。
虽然销售费用本期为3.60亿元,同比增长22.60%,不过营业总收入本期为11.36亿元,同比增长22.48%,推动主营业务利润同比大幅增长。
2025年一季度,吉比特净现金流为5.65亿元,去年同期为-7,524.50万元,由负转正。
虽然支付其他与经营活动有关的现金本期为3.40亿元,同比大幅增长75.14%;
但是(1)收回投资收到的现金本期为16.04亿元,同比增长29.71%;(2)投资支付的现金本期为12.58亿元,同比下降18.02%;(3)销售商品、提供劳务收到的现金本期为11.62亿元,同比增长18.35%。
截止到2025年6月20日,吉比特近十二个月的滚动营收为37亿元,在游戏行业中,吉比特的全国排名为6名,全球排名为38名。
游戏营收排名
公司 |
营收(亿元) |
营收增长率(%) |
净利润(亿元) |
净利润增长率(%) |
腾讯控股 |
6603 |
5.64 |
1941 |
-4.78 |
网易 |
1053 |
6.32 |
297 |
20.78 |
Bandai Namco 万代南梦宫 |
615 |
11.77 |
64 |
11.71 |
Nintendo 任天堂 |
577 |
-11.76 |
138 |
-16.43 |
Electronic Arts 艺电 |
537 |
2.20 |
81 |
12.42 |
Take-Two Interactive Software |
405 |
17.14 |
-321.99 |
-- |
GameStop 游戏驿站 |
275 |
-14.00 |
9.44 |
-- |
Roblox |
259 |
23.35 |
-67.25 |
-- |
ST华通 |
226 |
17.54 |
12 |
-19.51 |
Nexon |
221 |
17.59 |
67 |
5.48 |
... |
... |
... |
... |
... |
吉比特 |
37 |
-7.16 |
9.45 |
-13.67 |
注:营收和盈利数据为ttm(最近12个月),CAGR(年复合增速)依据过去三个财年进行计算,营收和盈利数据已统一转换为人民币。
吉比特属于数字内容行业中的网络游戏细分领域。 近三年,中国数字内容行业经历版号政策调整及技术迭代,市场集中度持续提升,头部企业通过精品化策略巩固优势。2024年行业规模预计突破4000亿元,未来增长将依赖AI、元宇宙等技术融合,细分领域如游戏出海、互动娱乐等成为新增长点,市场空间向头部及差异化内容倾斜。
吉比特凭借《问道手游》《一念逍遥》等长线产品稳居行业第二梯队,2024年国内手游市占率约2%-3%,研发投入占比超15%,其自研及代理产品在Roguelike、放置类等细分赛道具备差异化竞争力。
公司名(股票代码) |
简介 |
发展详情 |
吉比特(603444) |
专注自研与代理精品游戏,运营平台“雷霆游戏”覆盖多品类 |
2024年新游《勇者与装备》首月流水破亿,研发投入占比达18% |
完美世界(002624) |
综合性文娱集团,涵盖游戏、影视等业务 |
2024年海外游戏营收占比提升至35%,位列中国厂商出海收入前十 |
三七互娱(002555) |
以SLG和MMO为核心,全球化发行能力突出 |
2024年移动游戏营收占比超85%,国内市占率排名前三 |
掌趣科技(300315) |
主打休闲与中重度游戏,IP改编经验丰富 |
2025年《街霸:对决》全球上线,首月DAU突破500万 |
巨人网络(002558) |
擅长端游及IP运营,经典产品《征途》系列 |
2024年净利润同比增长22%,《原始征途》累计流水超10亿 |