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巨人网络(002558)2025年中报深度解读:净利润近3年整体呈现上升趋势

巨人网络集团股份有限公司于2011年上市,实际控制人为“史玉柱”。公司主营业务为互联网游戏的研发和运营。公司目前最主要的两条产品线分别为“征途”系列和“球球大作战”。

2025年半年度,公司实现营收16.62亿元,同比增长16.47%。扣非净利润8.07亿元,同比小幅下降8.79%。巨人网络2025年半年度净利润7.86亿元,业绩同比小幅增长9.05%。

PART 1
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净利润近3年整体呈现上升趋势

1、净利润同比小幅增长9.05%

本期净利润为7.86亿元,去年同期7.20亿元,同比小幅增长9.05%。

净利润同比小幅增长的原因是:

虽然投资收益本期为3.18亿元,去年同期为3.38亿元,同比小幅下降;

但是(1)公允价值变动收益本期为-1,641.32万元,去年同期为-6,629.38万元,亏损有所减小;(2)所得税费用本期支出1,216.46万元,去年同期支出2,691.87万元,同比大幅下降;(3)主营业务利润本期为4.11亿元,去年同期为3.98亿元,同比小幅增长。

值得注意的是,今年上半年净利润为近10年中报最高值。

2、主营业务利润同比小幅增长3.23%

主要财务数据表


本期报告 上年同期 同比增减
营业总收入 16.62亿元 14.27亿元 16.47%
营业成本 1.53亿元 1.65亿元 -7.25%
销售费用 5.95亿元 4.29亿元 38.63%
管理费用 1.03亿元 8,928.63万元 15.14%
财务费用 638.19万元 -145.25万元 539.38%
研发费用 3.77亿元 3.32亿元 13.47%
所得税费用 1,216.46万元 2,691.87万元 -54.81%

2025年半年度主营业务利润为4.11亿元,去年同期为3.98亿元,同比小幅增长3.23%。

虽然销售费用本期为5.95亿元,同比大幅增长38.63%,不过营业总收入本期为16.62亿元,同比增长16.47%,推动主营业务利润同比小幅增长。

3、非主营业务利润同比小幅增长

巨人网络2025年半年度非主营业务利润为3.87亿元,去年同期为3.49亿元,同比小幅增长。

非主营业务表


金额 占净利润比例 去年同期 同比增减
主营业务利润 4.11亿元 52.31% 3.98亿元 3.23%
投资收益 3.18亿元 40.43% 3.38亿元 -5.94%
其他 7,087.41万元 9.02% 2,108.08万元 236.20%
净利润 7.86亿元 100.00% 7.20亿元 9.05%

4、净现金流同比大幅增长3.05倍

2025年半年度,巨人网络净现金流为10.67亿元,去年同期为2.64亿元,同比大幅增长3.05倍。

净现金流同比大幅增长的原因是:

虽然分配股利、利润或偿付利息支付的现金本期为2.62亿元,同比大幅增长65.64%;

但是(1)收到其他与筹资活动有关的现金本期为6.15亿元,同比增长6.15亿元;(2)销售商品、提供劳务收到的现金本期为17.92亿元,同比增长24.96%。

PART 2
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两名股东股权高位质押

目前有2位股东均处于质押高位。第一大股东上海巨人投资管理有限公司股权质押3.85亿股,质押股份占比较高,达到68.23%。此外,第二大股东上海腾澎投资合伙企业(有限合伙)股权质押1.42亿股,质押股份占比很高,高达72.6%。共累计质押5.27亿股,占总股本比例的27.23%。

公司回报股东能力较为不足

公司上市16年来虽然坚持分红15年,但累计分红金额仅35.00亿元,而累计募资金额却有180.34亿元。

分红情况表


序号 分红时间 分红总额 股息支付率 税前分红率
1 2025-08 2.84亿元 -- 35.71%
2 2025-04 2.65亿元 1% 17.95%
3 2024-08 2.65亿元 1.37% 35.9%
4 2024-04 1.52亿元 0.79% 13.56%
5 2023-08 2.47亿元 1.02% 36.11%
6 2023-04 3.04亿元 -- 34.78%
7 2022-04 3.08亿元 1.82% 30.19%
8 2021-04 3.13亿元 1.13% 29.63%
9 2020-04 2.50亿元 0.77% 31.71%
10 2019-04 3.34亿元 0.94% 32.08%
11 2018-04 4.05亿元 0.89% 31.25%
12 2017-04 3.37亿元 0.37% 29.41%
13 2014-04 595.00万元 0.37% 119.05%
14 2013-04 595.00万元 0.38% 14.71%
15 2012-03 2,380.00万元 1.68% 51.28%
累计分红金额 35.00亿元

融资情况表


序号 融资类型 募资时间 实际募资金额
1 增发 2016 49.10亿元
2 增发 2016 131.24亿元
累计融资金额 180.34亿元

PART 3
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行业分析

1、行业发展趋势

巨人网络属于网络游戏行业,专注客户端及移动端游戏研发与运营。 近三年,中国网络游戏行业受政策引导与技术驱动双重影响,市场空间稳步扩容。2024年政策端明确支持“网络游戏质量提升”,AI技术加速渗透推动玩法创新,云游戏、元宇宙衍生场景持续拓展。据第三方机构预测,2025年市场规模有望突破3500亿元,未来增长点集中于全球化发行、IP长线运营及跨端融合。

2、市场地位及占有率

巨人网络位居国内游戏行业第二梯队,以《征途》系列为核心IP,2024年移动端营收占比超70%。虽未进入市占率前三,但在MMO(大型多人在线)细分领域具备差异化优势,自主研发能力及长线运营经验支撑其行业影响力。

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