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世纪华通(002602)2025年一季报深度解读:净利润同比大幅增长但现金流净额由正转负
浙江世纪华通集团股份有限公司于2011年上市。公司的主营业务为软件服务业,主要产品包括移动端游戏和电脑端游戏两项,其中移动端游戏占比76.33%,电脑端游戏占比14.69%。
2025年一季度,公司实现营收81.45亿元,同比大幅增长91.12%。扣非净利润13.46亿元,同比大幅增长107.96%。世纪华通2025年第一季度净利润13.86亿元,业绩同比大幅增长95.97%。
PART 1
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净利润同比大幅增长但现金流净额由正转负
1、净利润同比大幅增长95.97%
本期净利润为13.86亿元,去年同期7.07亿元,同比大幅增长95.97%。
净利润同比大幅增长的原因是:
虽然所得税费用本期支出2.82亿元,去年同期支出1.17亿元,同比大幅增长;
但是主营业务利润本期为16.38亿元,去年同期为8.25亿元,同比大幅增长。
2、主营业务利润同比大幅增长98.47%
主要财务数据表
| 本期报告 | 上年同期 | 同比增减 | |
|---|---|---|---|
| 营业总收入 | 81.45亿元 | 42.62亿元 | 91.12% |
| 营业成本 | 24.95亿元 | 15.74亿元 | 58.53% |
| 销售费用 | 29.23亿元 | 11.69亿元 | 150.15% |
| 管理费用 | 4.79亿元 | 2.41亿元 | 99.25% |
| 财务费用 | 6,784.62万元 | 850.51万元 | 697.71% |
| 研发费用 | 5.24亿元 | 4.34亿元 | 20.69% |
| 所得税费用 | 2.82亿元 | 1.17亿元 | 140.60% |
2025年一季度主营业务利润为16.38亿元,去年同期为8.25亿元,同比大幅增长98.47%。
虽然销售费用本期为29.23亿元,同比大幅增长150.15%,不过营业总收入本期为81.45亿元,同比大幅增长91.12%,推动主营业务利润同比大幅增长。
PART 2
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行业分析
1、行业发展趋势
ST华通属于网络游戏行业,主营业务涵盖游戏研发、发行及运营,并涉及算力基础设施与汽车零部件制造 网络游戏行业近三年经历政策调整后逐步复苏,2024年全球市场规模突破2000亿美元,年复合增长率约8%。国内市场因版号常态化及出海加速,2024年收入达3500亿元,同比增长12%,其中海外收入占比升至35%。未来趋势聚焦云游戏、AI交互及元宇宙融合,预计2025年全球云游戏市场规模将超50亿美元,XR技术渗透率提升至15%
2、市场地位及占有率
ST华通2024年以220亿元营收位列A股游戏行业第一,市场份额约7.5%,其海外收入占比达58%,《Whiteout Survival》全球下载量破亿,在SLG细分赛道市占率超20%,位居国产游戏出海收入前三
3、主要竞争对手
| 公司名(股票代码) | 简介 | 发展详情 |
|---|---|---|
| ST华通(002602) | 以游戏研发运营为核心,涵盖算力基建与汽车零部件 | 2024年游戏营收占比94%,《Whiteout Survival》海外收入同比增200% |
| 三七互娱(002555) | 专注移动游戏发行与运营,擅长SLG及MMO品类 | 2024年移动游戏市占率15%,《Puzzles & Survival》累计流水破80亿元 |
| 完美世界(002624) | 覆盖端游、手游、主机游戏的全平台开发商 | 2024年《幻塔》全球营收超20亿元,Steam平台在线峰值破50万 |
| 巨人网络(002558) | 以《征途》系列为核心IP的综合性游戏企业 | 2024年《征途》IP衍生游戏贡献超60%营收,注册用户破5亿 |
| 恺英网络(002517) | 深耕页游与手游领域,拥有《蓝月传奇》等经典IP | 2024年《天使之战》月流水稳定在1.5亿元,渠道分成比降至30% |
4、经营评分排名
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