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三七互娱(002555)2025年一季报深度解读:主营业务利润同比下降导致净利润同比小幅下降
三七互娱网络科技集团股份有限公司于2011年上市,实际控制人为“李卫伟”。公司的主营业务为网络游戏行业,其中移动游戏为第一大收入来源,占比96.80%。
2025年一季度,公司实现营收42.43亿元,同比小幅下降10.67%。扣非净利润5.36亿元,同比小幅下降12.90%。三七互娱2025年第一季度净利润5.49亿元,业绩同比小幅下降10.82%。
PART 1
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主营业务利润同比下降导致净利润同比小幅下降
1、净利润同比小幅下降10.82%
本期净利润为5.49亿元,去年同期6.16亿元,同比小幅下降10.82%。
净利润同比小幅下降的原因是:
虽然(1)所得税费用本期支出4,898.54万元,去年同期支出9,023.88万元,同比大幅下降;(2)公允价值变动收益本期为1,658.83万元,去年同期为-648.22万元,扭亏为盈。
但是主营业务利润本期为5.49亿元,去年同期为6.53亿元,同比下降。
2、主营业务利润同比下降15.98%
主要财务数据表
| 本期报告 | 上年同期 | 同比增减 | |
|---|---|---|---|
| 营业总收入 | 42.43亿元 | 47.50亿元 | -10.67% |
| 营业成本 | 9.65亿元 | 8.68亿元 | 11.11% |
| 销售费用 | 24.18亿元 | 28.91亿元 | -16.36% |
| 管理费用 | 1.72亿元 | 1.88亿元 | -9.01% |
| 财务费用 | -4,107.28万元 | -3,642.22万元 | -12.77% |
| 研发费用 | 1.70亿元 | 1.75亿元 | -3.20% |
| 所得税费用 | 4,898.54万元 | 9,023.88万元 | -45.72% |
2025年一季度主营业务利润为5.49亿元,去年同期为6.53亿元,同比下降15.98%。
虽然销售费用本期为24.18亿元,同比下降16.36%,不过营业总收入本期为42.43亿元,同比小幅下降10.67%,导致主营业务利润同比下降。
PART 2
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行业分析
1、行业发展趋势
三七互娱属于网络游戏行业,聚焦移动游戏研发、发行与运营。 近三年,网络游戏行业经历政策调整后逐步回暖,2023年全球移动游戏市场规模达1200亿美元,中国厂商海外收入占比提升至35%。未来行业将加速向精品化、全球化及技术融合方向演进,AI驱动的内容创新与云游戏渗透率提升将拓宽市场空间,预计2025年全球市场规模突破1500亿美元。
2、市场地位及占有率
三七互娱稳居国内游戏行业第一梯队,2023年以165亿元营收蝉联A股游戏公司榜首,海外收入规模位列中国厂商前三,核心产品在欧美及东南亚市场渗透率持续提升。
3、主要竞争对手
| 公司名(股票代码) | 简介 | 发展详情 |
|---|---|---|
| 三七互娱(002555) | 以手游研发与全球发行为核心,深耕SLG、卡牌等赛道 | 2024年海外营收占比超40%,多款产品进入欧美畅销榜TOP20 |
| 完美世界(002624) | 全产业链布局,涵盖端游、手游及影视IP开发 | 2024年《幻塔》国际版上线首月流水破1.2亿美元 |
| 吉比特(603444) | 专注放置类与休闲游戏,以《问道》系列为核心 | 《一念逍遥》2024年港澳台地区月均流水超5000万元 |
| 神州泰岳(300002) | 聚焦游戏出海,旗下壳木游戏主导SLG品类 | 《Age of Origins》2024年欧美市场DAU同比增长25% |
| 浙数文化(600633) | 涵盖游戏、数字文化及数据服务,旗下边锋网络主攻休闲游戏 | 2024年棋牌类游戏营收占比达32% |
4、经营评分排名
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