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巨人网络(002558)2024年一季报深度解读:主营业务利润同比大幅增长推动净利润同比大幅增长

巨人网络集团股份有限公司于2011年上市,实际控制人为“史玉柱”。公司的主营业务为游戏相关业务收入,主要产品包括移动端网络游戏收入和电脑端网络游戏收入两项,其中移动端网络游戏收入占比70.89%,电脑端网络游戏收入占比27.67%。

2024年一季度,公司实现营收6.96亿元,同比大幅增长37.21%。扣非净利润4.05亿元,同比大幅增长54.42%。巨人网络2024年第一季度净利润3.54亿元,业绩同比大幅增长43.93%。

PART 1
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主营业务利润同比大幅增长推动净利润同比大幅增长

1、净利润同比大幅增长43.93%

本期净利润为3.54亿元,去年同期2.46亿元,同比大幅增长43.93%。

净利润同比大幅增长的原因是:

虽然(1)投资收益本期为1.40亿元,去年同期为1.88亿元,同比下降;(2)所得税费用本期支出2,665.21万元,去年同期支出72.21万元,同比大幅增长。

但是主营业务利润本期为2.00亿元,去年同期为5,058.33万元,同比大幅增长。

2、主营业务利润同比大幅增长2.96倍

主要财务数据表


本期报告 上年同期 同比增减
营业总收入 6.96亿元 5.08亿元 37.21%
营业成本 9,160.62万元 6,825.64万元 34.21%
销售费用 2.02亿元 1.96亿元 2.88%
管理费用 4,179.00万元 4,236.94万元 -1.37%
财务费用 -148.92万元 -195.08万元 23.66%
研发费用 1.54亿元 1.47亿元 4.97%
所得税费用 2,665.21万元 72.21万元 3591.00%

2024年一季度主营业务利润为2.00亿元,去年同期为5,058.33万元,同比大幅增长2.96倍。

主营业务利润同比大幅增长主要是由于营业总收入本期为6.96亿元,同比大幅增长37.21%。

3、非主营业务利润同比小幅下降

巨人网络2024年一季度非主营业务利润为1.80亿元,去年同期为1.96亿元,同比小幅下降。

非主营业务表


金额 占净利润比例 去年同期 同比增减
主营业务利润 2.00亿元 56.61% 5,058.33万元 296.45%
投资收益 1.40亿元 39.43% 1.88亿元 -25.83%
其他收益 5,094.98万元 14.38% 3,092.47万元 64.75%
其他 -1,027.20万元 -2.90% -2,282.18万元 54.99%
净利润 3.54亿元 100.00% 2.46亿元 43.93%

4、净现金流同比大幅增长9.75倍

2024年一季度,巨人网络净现金流为1.70亿元,去年同期为1,581.85万元,同比大幅增长9.75倍。

PART 2
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行业分析

1、行业发展趋势

巨人网络属于网络游戏行业,专注客户端及移动端游戏研发与运营。 近三年,中国网络游戏行业受政策引导与技术驱动双重影响,市场空间稳步扩容。2024年政策端明确支持“网络游戏质量提升”,AI技术加速渗透推动玩法创新,云游戏、元宇宙衍生场景持续拓展。据第三方机构预测,2025年市场规模有望突破3500亿元,未来增长点集中于全球化发行、IP长线运营及跨端融合。

2、市场地位及占有率

巨人网络位居国内游戏行业第二梯队,以《征途》系列为核心IP,2024年移动端营收占比超70%。虽未进入市占率前三,但在MMO(大型多人在线)细分领域具备差异化优势,自主研发能力及长线运营经验支撑其行业影响力。

3、主要竞争对手

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