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巨人网络(002558)2024年三季报深度解读:非主营业务利润同比小幅下降
巨人网络集团股份有限公司于2011年上市,实际控制人为“史玉柱”。公司的主营业务为游戏相关业务收入,主要产品包括移动端网络游戏收入和电脑端网络游戏收入两项,其中移动端网络游戏收入占比70.89%,电脑端网络游戏收入占比27.67%。
2024年三季度,公司实现营收22.18亿元,同比基本持平。扣非净利润12.74亿元,同比小幅增长14.16%。
PART 1
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非主营业务利润同比小幅下降
巨人网络2024年三季度非主营业务利润为5.30亿元,去年同期为5.68亿元,同比小幅下降。
非主营业务表
| 金额 | 占净利润比例 | 去年同期 | 同比增减 | |
|---|---|---|---|---|
| 主营业务利润 | 5.81亿元 | 53.96% | 5.80亿元 | 0.20% |
| 投资收益 | 4.29亿元 | 39.88% | 5.02亿元 | -14.49% |
| 其他收益 | 1.32亿元 | 12.31% | 1.14亿元 | 16.41% |
| 其他 | -2,243.81万元 | -2.08% | -4,725.90万元 | 52.52% |
| 净利润 | 10.77亿元 | 100.00% | 10.89亿元 | -1.13% |
PART 2
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行业分析
1、行业发展趋势
巨人网络属于网络游戏行业,专注客户端及移动端游戏研发与运营。 近三年,中国网络游戏行业受政策引导与技术驱动双重影响,市场空间稳步扩容。2024年政策端明确支持“网络游戏质量提升”,AI技术加速渗透推动玩法创新,云游戏、元宇宙衍生场景持续拓展。据第三方机构预测,2025年市场规模有望突破3500亿元,未来增长点集中于全球化发行、IP长线运营及跨端融合。
2、市场地位及占有率
巨人网络位居国内游戏行业第二梯队,以《征途》系列为核心IP,2024年移动端营收占比超70%。虽未进入市占率前三,但在MMO(大型多人在线)细分领域具备差异化优势,自主研发能力及长线运营经验支撑其行业影响力。
3、主要竞争对手
| 公司名(股票代码) | 简介 | 发展详情 |
|---|---|---|
| 巨人网络(002558) | 以MMO品类为核心,深耕《征途》《球球大作战》等自研IP | 2025年AI游戏引擎研发投入占比达15%,《原始征途》月活突破500万 |
| 三七互娱(002555) | 国内页游转型手游的头部厂商,擅长SLG及卡牌品类 | 2024年海外营收占比升至45%,《Puzzles & Survival》全球流水超30亿元 |
| 完美世界(002624) | 端游起家,覆盖影视、电竞多元生态,拥有《诛仙》《幻塔》等IP | 2025年《诛仙世界》端游公测首周注册用户破百万 |
| 昆仑万维(300418) | 聚焦海外市场发行,Opera游戏平台覆盖1.2亿月活用户 | StarArk AI社交产品内测阶段DAU超50万 |
| 游族网络(002174) | 以《少年三国志》《三体》IP为核心,布局全球化发行 | 2025年《三体》IP改编手游进入东南亚畅销榜Top10 |
4、经营评分排名
巨人网络在2024年三季报经营评分排名为第191名,在游戏行业中排名为4名。
游戏经营评分前三名(及巨人网络)
| 公司 | 2024年三季报 | 2024年中报 | 2024年一季报 | 2023年年报 | 2023年三季报 |
|---|---|---|---|---|---|
| 恺英网络 | 91 | 91 | 80 | 90 | |
| 三七互娱 | 88 | 90 | 89 | 90 | |
| 吉比特 | 87 | 88 | 70 | 90 | 76 |
| 巨人网络 | 69 | 89 | 64 | 88 | 87 |
5、全球排名
截止到2025年9月24日,巨人网络近十二个月的滚动营收为29亿元,在游戏行业中,巨人网络的全国排名为8名,全球排名为43名。
游戏营收排名
| 公司 | 营收(亿元) | 营收增长率(%) | 净利润(亿元) | 净利润增长率(%) |
|---|---|---|---|---|
| 腾讯控股 | 6603 | 5.64 | 1941 | -4.78 |
| 网易 | 1053 | 6.32 | 297 | 20.78 |
| Bandai Namco 万代南梦宫 | 598 | 11.77 | 62 | 11.71 |
| Nintendo 任天堂 | 561 | -11.76 | 134 | -16.43 |
| Electronic Arts 艺电 | 533 | 2.20 | 80 | 12.42 |
| Take-Two Interactive Software | 402 | 17.14 | -319.92 | -- |
| GameStop 游戏驿站 | 273 | -14.00 | 9.38 | -- |
| Roblox | 257 | 23.35 | -66.81 | -- |
| ST华通 | 226 | 17.54 | 12 | -19.51 |
| Nexon | 215 | 17.59 | 65 | 5.48 |
| ... | ... | ... | ... | ... |
| 巨人网络 | 29 | 11.22 | 14 | 12.73 |
注:营收和盈利数据为ttm(最近12个月),CAGR(年复合增速)依据过去三个财年进行计算,营收和盈利数据已统一转换为人民币。
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